@PTPPAction · Post #1300 · 11.11.2023 г., 08:55
#dev#IITII#merged fix(hddolby): 做种积分修正 #1638
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08
В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #1300 · 11.11.2023 г., 08:55
#dev#IITII#merged fix(hddolby): 做种积分修正 #1638
@PTPPAction · Post #1297 · 10.11.2023 г., 08:20
#dev#IITII#merged feat(agsv):适配站点 agsv
@PTPPAction · Post #1286 · 08.11.2023 г., 03:30
#dev#IITII#merged fix(qb): 去掉默认开启 自动种子管理 #1643
@PTPPAction · Post #1280 · 06.11.2023 г., 08:10
#dev#IITII#merged fix(dajiao): 时魔数据 #1642
@PTPPAction · Post #1269 · 27.10.2023 г., 10:25
#dev#IITII#merged feat(zmpt): update level requirements
@PTPPAction · Post #1258 · 25.10.2023 г., 02:35
#dev#IITII#merged fix: cgpeers domain (#1620)
@PTPPAction · Post #1252 · 20.10.2023 г., 05:30
#dev#IITII#merged style: 调整配置项顺序
@PTPPAction · Post #1249 · 20.10.2023 г., 05:20
#dev#IITII#merged Fix: 修复豆瓣Top 250页面无法搜索的问题
@PTPPAction · Post #1244 · 17.10.2023 г., 05:55
#dev#IITII#merged fix(pter): 游戏类种子详情页下载链接获取
@PTPPAction · Post #1238 · 14.10.2023 г., 16:05
#dev#IITII#merged fix(desitorrents): login status
@PTPPAction · Post #1233 · 13.10.2023 г., 11:00
#dev#IITII#merged site(FreeFarm): remove dup selectors
@PTPPAction · Post #1227 · 12.10.2023 г., 13:10
#dev#IITII#merged fix: 分组下拉框高度调整