@PTPPAction · Post #1587 · 03.02.2024 г., 23:45
#dev#fzlins#merged fix(btn): search query string
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08
В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #1587 · 03.02.2024 г., 23:45
#dev#fzlins#merged fix(btn): search query string
@PTPPAction · Post #1584 · 03.02.2024 г., 19:55
#dev#fzlins#merged fix(tik): #1720 Adapt Unit3D
@PTPPAction · Post #1579 · 03.02.2024 г., 01:45
#dev#fzlins#merged fix(np): bonusPerHour
@PTPPAction · Post #1576 · 31.01.2024 г., 15:45
#dev#fzlins#merged fix(ecustpt&cyanbug): bonusPerHour
@PTPPAction · Post #1571 · 31.01.2024 г., 14:30
#dev#fzlins#merged fix(sjtu): uploads and seeding
@PTPPAction · Post #1568 · 28.01.2024 г., 23:45
#dev#fzlins#merged feat: convert IMDB ID to ANIDB ID
@PTPPAction · Post #1565 · 23.01.2024 г., 18:00
#dev#fzlins#merged fix(mdu): #1715 uploads
@PTPPAction · Post #1557 · 18.01.2024 г., 12:20
#dev#fzlins#merged Set the default value of the Search Torrents checkbox option to true.
@PTPPAction · Post #1554 · 18.01.2024 г., 11:55
#dev#fzlins#merged fix: add skipIMDbId and skipNonLatinCharacters
@PTPPAction · Post #1551 · 18.01.2024 г., 11:20
#dev#fzlins#merged fix(bwt): add skipIMDbId and skipNonLatinCharacters
@PTPPAction · Post #1546 · 18.01.2024 г., 01:20
#dev#fzlins#merged feat: support for skipping search torrents for non-Latin characters
@PTPPAction · Post #1543 · 17.01.2024 г., 17:15
#dev#fzlins#merged fix(ab): strip the timezone from join time