@PTPPAction · Post #1538 · 17.01.2024 г., 04:15
#dev#fzlins#merged fix(mtv): remove duplicate download link
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08
В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #1538 · 17.01.2024 г., 04:15
#dev#fzlins#merged fix(mtv): remove duplicate download link
@PTPPAction · Post #1535 · 17.01.2024 г., 03:10
#dev#fzlins#merged fix(chd): progress
@PTPPAction · Post #1532 · 15.01.2024 г., 12:55
#dev#fzlins#merged fix: ESearchResultParseStatus.noTorrents message
@PTPPAction · Post #1529 · 12.01.2024 г., 11:40
#dev#fzlins#merged fix(hhanclub): add torrent tag, seeding progress and status
@PTPPAction · Post #1526 · 12.01.2024 г., 11:25
#dev#fzlins#merged feat: 为 NP 架构新增 HnR 统计支持
@PTPPAction · Post #1521 · 11.01.2024 г., 23:30
#dev#fzlins#merged feat: 获取TVDB的信息以支持对网站的IMDB搜索
@PTPPAction · Post #1518 · 11.01.2024 г., 11:15
#dev#fzlins#merged fix: snatches zh-CN translation
@PTPPAction · Post #1515 · 09.01.2024 г., 20:20
#dev#fzlins#merged Merge level requirement downloads into snatches
@PTPPAction · Post #1512 · 09.01.2024 г., 14:20
#dev#fzlins#merged fix(gpw): ESearchResultParseStatus.noTorrents
@PTPPAction · Post #1506 · 09.01.2024 г., 00:05
#dev#fzlins#merged fix(ssd): progress bar
@PTPPAction · Post #1501 · 08.01.2024 г., 01:30
#dev#fzlins#merged feat: total traffic level requirement
@PTPPAction · Post #1498 · 07.01.2024 г., 03:20
#dev#fzlins#merged feat: total data icon