@PTPPAction · Post #190 · 12.01.2023 г., 22:30
#dev#fzlins#merged fix(LHD):修复全站免费时不显示免费标签
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08
В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #190 · 12.01.2023 г., 22:30
#dev#fzlins#merged fix(LHD):修复全站免费时不显示免费标签
@PTPPAction · Post #187 · 11.01.2023 г., 12:20
#dev#fzlins#merged feat(hares): 增加升级条件
@PTPPAction · Post #176 · 09.01.2023 г., 14:30
#dev#fzlins#merged fix:修复unit3d没有hnr页面时报错;改进用户名和时魔的读取
@PTPPAction · Post #170 · 08.01.2023 г., 22:40
#dev#fzlins#merged feat(opencd): add levelRequirements
@PTPPAction · Post #157 · 06.01.2023 г., 03:00
#dev#fzlins#merged fix(hhanclub):获取时魔合计值
@PTPPAction · Post #143 · 03.01.2023 г., 22:20
#dev#fzlins#merged fix:LHD和TL搜索页未返回imdbId
@PTPPAction · Post #135 · 03.01.2023 г., 01:50
#dev#fzlins#merged fix:huno不显示免费tag;ttg搜索页不返回imdbid
@PTPPAction · Post #120 · 29.12.2022 г., 23:50
#dev#fzlins#merged feat:给辅种验证失败增加那种错误状态(文件顺序错误和缺少文件)
@PTPPAction · Post #117 · 29.12.2022 г., 17:10
#dev#fzlins#merged fix:修复当种子文件排序不同时导致辅种验证失败
@PTPPAction · Post #111 · 29.12.2022 г., 12:20
#dev#fzlins#merged fix(huno):修复时魔
@PTPPAction · Post #106 · 28.12.2022 г., 05:00
#dev#fzlins#merged fix:修复等级要求完成判断错误
@PTPPAction · Post #103 · 28.12.2022 г., 02:20
#dev#fzlins#merged fix:修复等级要求完成判断错误