@PTPPAction · Post #91 · 25.12.2022 г., 12:00
#dev#fzlins#merged fix(hdc):修复种子页复制链接
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08
В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #91 · 25.12.2022 г., 12:00
#dev#fzlins#merged fix(hdc):修复种子页复制链接
@PTPPAction · Post #88 · 24.12.2022 г., 23:10
#dev#fzlins#merged fix:辅种任务列表排序不工作
@PTPPAction · Post #82 · 24.12.2022 г., 16:20
#dev#fzlins#merged feat:为qb下载器添加发送种子时自动添加IMDb标签,适配的网站在种子页和ptpp搜索页使用。
@PTPPAction · Post #75 · 24.12.2022 г., 10:50
#dev#fzlins#merged fix:unsatisfieds翻译不准确
@PTPPAction · Post #72 · 21.12.2022 г., 23:30
#dev#fzlins#merged fix(PTer):猫站游戏区标题存在问题 #1266
@PTPPAction · Post #69 · 21.12.2022 г., 16:30
#dev#fzlins#merged feat:升级要求支持一项择一条件
@PTPPAction · Post #66 · 20.12.2022 г., 12:50
#dev#fzlins#merged fix(LHD):全局免费时搜索结果缺少免费tag
@PTPPAction · Post #63 · 20.12.2022 г., 11:20
#dev#fzlins#merged feat(speedapp):增加升级条件、时魔
@PTPPAction · Post #60 · 20.12.2022 г., 10:20
#dev#fzlins#merged feat(htpt): 添加升级条件
@PTPPAction · Post #58 · 20.12.2022 г., 10:10
#dev#fzlins#merged feat(byr.pt):增加升级条件
@PTPPAction · Post #53 · 20.12.2022 г., 02:40
#dev#fzlins#merged fix:修复辅种任务页面过滤器不工作;减少辅种任务文字间距,这样列表不会显得太过臃肿
@PTPPAction · Post #50 · 19.12.2022 г., 18:50
#dev#fzlins#merged fix(AB):AB 无法获取状态信息 #1176