@PTPPAction · Post #2432 · 09.11.2024 г., 12:32
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(辅种): 搜索种子出来之后,勾选多个种子辅种,会在校验过程中卡顿甚至崩溃 #2050 commit fix(辅种): 搜索种子出来之后,勾选多个种子辅种,会在校验过程中卡顿甚至崩溃 #2050
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #2432 · 09.11.2024 г., 12:32
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(辅种): 搜索种子出来之后,勾选多个种子辅种,会在校验过程中卡顿甚至崩溃 #2050 commit fix(辅种): 搜索种子出来之后,勾选多个种子辅种,会在校验过程中卡顿甚至崩溃 #2050
@PTPPAction · Post #2429 · 08.11.2024 г., 22:08
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(辅种): 搜索种子出来之后,勾选多个种子辅种,会在校验过程中卡顿甚至崩溃 #2050 commit fix(辅种): 搜索种子出来之后,勾选多个种子辅种,会在校验过程中卡顿甚至崩溃 #2050
@PTPPAction · Post #2426 · 30.10.2024 г., 21:24
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(bhd): uploads value commit fix(bhd): uploads value
@PTPPAction · Post #2368 · 30.09.2024 г., 20:02
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(u3d): MonikaDesign中文用户名获取错误 #2011 commit fix(u3d): MonikaDesign中文用户名获取错误 #2011
@PTPPAction · Post #2340 · 14.09.2024 г., 11:08
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(kamept): getInfoAjaxCache #1995 commit fix(kamept): getInfoAjaxCache #1995
@PTPPAction · Post #2327 · 12.09.2024 г., 23:46
#dev#fzlins#merged 推荐下载 feat: getInfoAjaxCache commit feat: getInfoAjaxCache
@PTPPAction · Post #2305 · 03.09.2024 г., 12:56
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(milkie): auth with api key commit fix(milkie): auth with api key
@PTPPAction · Post #2300 · 02.09.2024 г., 10:24
#dev#fzlins#merged 推荐下载 feat(milkie): new site commit feat(milkie): new site
@PTPPAction · Post #2297 · 02.09.2024 г., 10:20
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(fsm): send torrent in detail page commit fix(fsm): send torrent in detail page
@PTPPAction · Post #2290 · 01.09.2024 г., 23:08
#dev#fzlins#merged 推荐下载 feat(bitporn): new site commit feat(bitporn): new site
@PTPPAction · Post #2285 · 01.09.2024 г., 19:40
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(ptvicomo): 修复搜索种子详情不显示 commit fix(ptvicomo): 修复搜索种子详情不显示
@PTPPAction · Post #2282 · 01.09.2024 г., 18:56
#dev#fzlins#merged 推荐下载 feat(pornbay): new site commit feat(pornbay): new site