@thomasdadw · Post #507 · 11.12.2025 г., 09:30
hell 地狱 artist:#DIno link:https://www.pixiv.net/artworks/95763491
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #dino
@thomasdadw · Post #507 · 11.12.2025 г., 09:30
hell 地狱 artist:#DIno link:https://www.pixiv.net/artworks/95763491
Hashtags
@TFGames · Post #2197 · 21.02.2024 г., 23:43
#DINO#EX#GAMES https://testflight.apple.com/join/sF0gLHJ8
@testflightynoti · Post #37777 · 07.05.2026 г., 19:03
#Dino#Initiative Join the Dino Initiative beta on ✈️#TestFlight 🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/sFHTMCZJ Shared by Dimitri
Hashtags
@StickersChannel · Post #1204 · 09.05.2016 г., 11:32
❎ Philly ↘️https://telegram.me/addstickers/DinoPhilly #Dino#Philly#Cartoon
@libreware · Post #1041 · 13.02.2022 г., 03:23
Dino 0.3: Video calls and conferences – encrypted and peer-to-peer https://dino.im/blog/2022/02/dino-0.3-release/ #dino#im#videocalls
Hashtags
@thomasdadw · Post #540 · 14.12.2025 г., 13:32
artist:#DIno link:https://www.pixiv.net/artworks/116902940 #葬送的芙莉莲#拉比涅
@thomasdadw · Post #559 · 18.12.2025 г., 23:55
緋 artist:#DIno link:https://www.pixiv.net/artworks/95605787 #Hololive#Vtuber#Mumei
@thomasdadw · Post #436 · 03.12.2025 г., 08:50
🌸 artist:#DIno link:https://www.pixiv.net/artworks/98460005 #Hololive#Vtuber#INA#花
@thomasdadw · Post #478 · 07.12.2025 г., 08:31
Flying owl 飞翔的猫头鹰 artist:#DIno link:https://www.pixiv.net/artworks/92114875 #Hololive#Vtuber#Mumei#夕阳