TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #fantasydream

当前筛选 #fantasydream清除筛选
Rui's Ramble

@RsRamble · Post #570 · 18.06.2024 г., 09:56

捕捉到行走的表情包 x1 迷宫饭的玛露希尔 拍摄于Fantasy Dream D2 (2024-06-08) #dungeonmeshi#deliciousindungeon#ダンジョン飯#marcille#マルシル#cosplay#fantasydream#johorbahru#johor#malaysia

Rui's Ramble

@RsRamble · Post #772 · 15.10.2024 г., 08:21

"When you point a blade at someone... You don't get to complain when one is pointed back to you." 客场作战,反而搞来了顶光,2.6m的灯架加1m多的横杆 很巧旁边的dalao那天也是加顶光 试了两张灰片风,还不熟,但流程其实简单 间谍过家家的约尔 Yume ACG Fest D3 (2024-10-13) #yor#yorforger#ヨルフォージャー#spyxfamily#cosplay#anime#animeconvention#fantasydream#fd#yumeacgfest#suteramall#johorbahru#johor#malaysia

Rui's Ramble

@RsRamble · Post #777 · 17.10.2024 г., 06:55

「让我们选择一条永不后悔的路。」 同行的coser之一,不过没有立体机动装置和刀片 再试一次灰片,两边的颜色实在去不掉 进击的巨人的韩吉 Yume ACG Fest D3 (2024-10-13) #hange#hangezoe#ハンジゾエ#aot#attackontitan#shingekinokyojin#進撃の巨人#cosplay#anime#animeconvention#fantasydream#fd#yumeacgfest#suteramall#johorbahru#johor#malaysia