@yumenikkitimely · Post #2616 · 02.04.2026 г., 09:19
ᅠ💤 ; RmuPape on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #monoko
@yumenikkitimely · Post #2616 · 02.04.2026 г., 09:19
ᅠ💤 ; RmuPape on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #2509 · 20.02.2026 г., 16:38
ᅠ💤 ; xkl3001 on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #2450 · 24.01.2026 г., 11:03
ᅠ💤 ; rpgmaker2023 on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #2157 · 04.10.2025 г., 15:26
ᅠ💤 ; ayazi on bsky ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #2048 · 20.07.2025 г., 20:57
ᅠ💤 ; shigi ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #1980 · 02.07.2025 г., 18:01
ᅠ💤 ; 目頭 (2382274) on pixiv ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #1931 · 28.06.2025 г., 05:01
ᅠ💤 ; nostalplant ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #1790 · 23.06.2025 г., 20:01
ᅠ💤 ; kaitenta1 on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #1332 · 18.05.2025 г., 05:01
ᅠ💤 ; cryptidhermit on tumblr ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #2596 · 28.03.2026 г., 06:36
ᅠ💤 ; NagatoVolkov on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
@yumenikkitimely · Post #2434 · 11.01.2026 г., 13:56
ᅠ💤 ; lililjiliijili on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#monoko#madotsuki . . @yumenikkitimely | предложка
@yumenikkitimely · Post #2128 · 07.09.2025 г., 17:08
ᅠ💤 ; おそらく高橋ですか。 (85881279) on pixiv ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка