@yumenikkitimely · Post #2460 · 27.01.2026 г., 18:36
ᅠ💤 ; zahyou233 on twitter ╰─ #fanart#sickmind#yamitsuki#ynfg#yumenikkifangames . . @yumenikkitimely | предложка
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #sickmind
@yumenikkitimely · Post #2460 · 27.01.2026 г., 18:36
ᅠ💤 ; zahyou233 on twitter ╰─ #fanart#sickmind#yamitsuki#ynfg#yumenikkifangames . . @yumenikkitimely | предложка
@yumenikkitimely · Post #1465 · 29.05.2025 г., 08:01
ᅠ💤 ; *猫ちゃま* (1953956) on pixiv ╰─ #fanart#sickmind#yamitsuki#ynfg#yumenikkifangames . . @yumenikkitimely | предложка
@yumenikkitimely · Post #1757 · 23.06.2025 г., 05:01
ᅠ💤 ; かた巣 (4437898) on pixiv ╰─ #fanart#yumenisshi#flow#hananochiruramu#yume2kki#kudaranumousouno#farewell#debris#mugamuchuu#sickmind#ultraviolet#usotsuki#sabitsuki#kodama#urotsuki#kazaguruma#relic#tatsuki#nakitsuki#yamitsuki#sometsuki#ynfg#yumenikkifangames . . @yumenikkitimely | предложка
@yumenikkitimely · Post #1806 · 24.06.2025 г., 11:01
ᅠ💤 ; sousakusuya on twitter ╰─ #fanart#sickmind#kudaranumousouno#hallucigenia#witoru#mikanmuzou#debris#yumewo#older#amnesia#yumenikki#flow#yume2kki#yamitsuki#kazaguruma#aya#yongoh#soutarou#tatsuki#nagatsuki#takashi#toritsuki#madotsuki#masada#kaibutsu#yukata#ynfg#yumenikkifangames . . @yumenikkitimely | предложка
@yumenikkitimely · Post #1805 · 24.06.2025 г., 10:01
ᅠ💤 ; sousakusuya on twitter ╰─ #fanart#yume2kki#flow#yumenisshi#yumegraffiti#sickmind#kudaranumousouno#hallucigenia#witoru#mikanmuzou#debris#yumewo#amnesia#older#urotsuki#sabitsuki#usotsuki#yomika#yamitsuki#kazuguruma#aya#yongoh#soutarou#tatsuki#nagatsuki#toritsuki#takashi#ynfg#yumenikkifangames . . @yumenikkitimely | предложка