TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #zbrush

当前筛选 #zbrush清除筛选
GRAYKOLORI 🧪💀

@graykolori · Post #471 · 19.09.2024 г., 15:12

Наконец-то лотерейный мясник для Соры готов :3 ✨ну, дядь, ты и испачкался Было сложно, но я по... ну, закончила в общем! Было оч вкусно его лепить 🥩🫦 В будущем тоже сделаю ещё доп рендер, но саму модельку уже испекла и отдам #kolori#zbrush

GRAYKOLORI 🧪💀

@graykolori · Post #484 · 24.09.2024 г., 10:01

Коммишка для Атмосферы=) Оска Джун, собсно по киберпанку, сделал давно, но тут её не было... ПС А ещё в тви залью крутой видосик, это я попозже сделаю, а в комменты кину небольшой гайдик по цветастому шейдеру в марме, ну кому интересно...обещал же тян #AlexGray#zbrush#cyberpunk

GRAYKOLORI 🧪💀

@graykolori · Post #130 · 17.06.2024 г., 14:25

Немного артово-технического 🥸 Намедни у меня башка болела с кольчугой + человек там спросил, как я её делала: в Зебре есть как минимум два стула способа с ней, очень похожие. 1ый: Micropoly в Dynamic subdive. 2ой: Через Nanomesh brush (почему я в итоге выбрала второй, см. в комментах, если интересно) А вы какие способы знаете? И вообще, как такие дела обстоят в других прогах? #kolori#zbrush#учебник#mlarty#bg3#marrow