Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда.
Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран.
О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры.
В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить.
Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей.
Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать.
#dev#games
Wip (2)
Угадайте, кого я тут делаю опять 💀
Да, сейчас период, когда несколько впроцессников - но по-хорошему, надо уже выкладывать давно сидящего на очереди Рафаила. Ща, подожду только, пока хайп по BG3 окончательно остынет, тогда и выложу 🤡🤡🤡
ha-ha, classic
Концепт и перс: Mlarty
#bg3#baldursgate3
Решила сдуть пыль с артстанции и начать её заполнять 3д работами - буду рада, если подпукните лайкосом 🌚
https://www.artstation.com/artwork/L43ZWA
+ сюда с фуллпокрасом и итоговым рендером в Марме Рафаила так и не заливала паком, исправляюсь :3
Ну а если вдруг нужен на печать, пишите в лс @ko_lori или велком ту бусти (кто-то кстати уже печатал, и у меня просто отвал башки ребятааа)
#raphael#bg3#kolori
Боже мой, зацените, я закончила Рафаила!!! 🫠 сколько же он из меня души пососал, вы бы знали...🪦 будет ещё хэндпэйнтнутый 💚
Фигурку, кстати, можно напечатать, если вам нужен очередной выдуманный мужик на столе 🌚 Пишите в лс @ko_lori
#BG3#baldursgate3#raphael
С вами @kolori_art🫶
В этот ДВВ постарайтесь любить себя как Рафаил 💜
П. С. Это wip, поза такой не планировалась, просто когда зеркалила руки, он вдруг возомнил себя ох***ным 😐
#BG3#baldursgate3#raphael
Випки
Знали бы вы, как же я люблю броню, на завтрак ем броню, на обед жру броню, на ужин ещё клепками закусываю, и ремни ещё, а мне мало, мало
Вы не подумайте, доспехи я правда люблю, мы просто с лоуполи моделингом давние хейт-любовники ещё со времён 3d-макса, так что... Работаем 🚬😬🔪💔
П.С. русалочье плетение бывает той ещё садомазо-болью, поверьте
#kolori#marrow#bg3#mlarty
Лотереи - это хорошо, но надо дальше пилить контент) Вот опять прогресс по шикарному персу Марроу от @mlarty_art
Сейчас в работе сразу несколько проектов, и лето в этом плане будет определённо жарким 🥵
#BG3#baldursgate3#DarkUrge#kolori
Всех новеньких привествуем в нашем уютном сообществе двух худов!
Основные общие ресурсы:
🌿ЦЕНЫ на заказы (3d/2d)
🌿TWITTER
🌿INSTAGRAM
🌿VK
🌿TELEGRAM (лс @ko_lori или @alexgray_art)
🌿BOOSTY (🍓 и модельки на печать)
Также (AlexGray):
🌿ARTSTATION
(Kolori):
🌿ARTSTATION | LINKEDIN
- всякие полезные книжки для худов (free)
Текст с лором персонажей (арты по ним #зельевар_следователь)
Текст "Звенящая пошлость" поржать над своей гиперфиксацией
Работаем и моделим персонажей в 3д, рисуем 2д фанарты, осов, NSFW порой (внезапно) - здесь делимся иногда этапками, скетчами, бомбежкой, инфой, да и просто интересным контентом :3
На данный момент наш зад посиживает в фандомах #BG3, #hogwartslegacy, #dungeonmeshi, #hades
Немного артово-технического 🥸
Намедни у меня башка болела с кольчугой + человек там спросил, как я её делала: в Зебре есть как минимум два стула способа с ней, очень похожие.
1ый: Micropoly в Dynamic subdive.
2ой: Через Nanomesh brush
(почему я в итоге выбрала второй, см. в комментах, если интересно)
А вы какие способы знаете? И вообще, как такие дела обстоят в других прогах?
#kolori#zbrush#учебник#mlarty#bg3#marrow