@DansGN · Post #5204 · 03.07.2023 г., 10:24
Valve确认其不允许含有违反著作权的AI生成素材的游戏上架Steam https://www.ign.com/articles/valve-reveals-its-thought-process-in-regard-to-games-being-shipped-with-ai-generated-content-on-steam #Valve
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #601 · 18.10
Лена у себя написала про беспомощную западную техноддержку. Я вам тоже о нескольких таких случаях из своей жизни рассказывал. Возможно, у вас ссылка не откроется, процитирую небольшой кусочек: «...современные автоматизированные поддержки, которые работают по алгоритму, задизайнены совсем не для таких людей, как я — кто инициирует синхронное взаимодействие с человеком только после того, как исчерпает ресурсы найти ответ на вопрос самостоятельно. При этом хорошо, если отвечает сразу человек — а теперь ведь нередко и робот, который в принципе никогда не может ответить на мой запрос, потому что ответы на простые вопросы я нахожу самостоятельно. И уж если я и обратилась в поддержку, то это всегда какой-то сложный вопрос или нестандартная ситуация, на который робот не ответит никогда. Но даже и с белковым агентом поддержки в последнее время все чаще натыкаешься на ситуацию, когда твоя проблема не вписывается в лекала частых вопросов и проблем и спустя десятки минут бесплодного общения <...> всё, что они делают, — это разводят руками: „Мы исчерпали наши возможности“. Более того, не эскалируют проблему тем, кто компетентен в ней разобраться и ее решить..» Это абсолютная правда, хотя в России я натыкался на такие вещи существенно реже. Либо вообще русские цифровые сервисы сделаны лучше, и приходится обращаться в саппорт меньше. Либо просто русский человек не так часто может изображать из себя идиота, даже если ему дан приказ работать по скрипту. Я задумался -- почему всё-таки поддержка у крупных компаний в основном именно такая? По крайней мере мой личный опыт весьма однозначен: за последний год было штук пять обращений в разные англоязычные сервисы, и четыре из них зависли на скрипте (не завис Гитхаб -- честно решил мою проблему). Видимо, бизнесу выгодно содержать такую поддержку и не выгодно содержать другую. Моя гипотеза: стоимость незаскриптованного человека достаточно велика, а количество не тупых обращений достаточно мало, чтобы не было смысла заморачиваться. Жаль, что в интерфейсах не делают галочки "Я не тупой". Компании могли бы содержать одного умного специалиста поддержки, он бы получал по одному сообщению в день от редких умных людей, которые действительно наткнулись на серьёзную проблему. А скрипто-обезьянки обрабатывали бы запросы, ответ на которые выпадает первой строчкой в гугле. Но, наверное, человечеству нужно идти ещё дальше и пускать в интернет людей только после сдачи экзамена по работе с интерфейсами. Да, знаю, компании и сами то не спешат сейчас делать вменяемый UI: например, была история о том, что для остановки платной подписки на Amazon нужно было сделать десяток очень неочевидных действий, нажимать на кнопки с непонятным содержимым мелким шрифтом, проматывать страницы до конца, ставить строго определённые галочки и так далее. Наказанием для таких компаний был бы отказ пользователей от их услуг, но в рамках капиталистических монополий у юзеров особо нет выбора. Возможно люди, которые когда-то сдавали сложный экзамен по UI, позже, работая в корпорациях, будут с меньшей охотой делать запарный и непонятный интерфейс. #web
Hashtags
Търсене: #valve
@DansGN · Post #5204 · 03.07.2023 г., 10:24
Valve确认其不允许含有违反著作权的AI生成素材的游戏上架Steam https://www.ign.com/articles/valve-reveals-its-thought-process-in-regard-to-games-being-shipped-with-ai-generated-content-on-steam #Valve
Hashtags
@HashtagUz · Post #14806 · 10.02.2026 г., 08:30
🎮 Valve ham endi O‘zbekistonda soliq to'lovchi — Steam orqali daromadni legallashtirish osonlashadi ℹ️Valve kompaniyasi O‘zbekistonda soliq to‘lovchi sifatida ro‘yxatdan o‘tdi. Bu esa Steam platformasida skinlar, modlar va o‘yinlar sotish orqali daromadni rasmiylashtirish imkoniyatini kengaytiradi. ➡️#valve#steam | Birinchi IT-Blog
@HashtagUz · Post #14694 · 11.01.2026 г., 18:22
🎮 Steam foydalanuvchilari soni 42 milliondan oshibdi 🛥 Tez orada uning asosichisi, Valve ijrochi direktori Geyben ya'ni Geyb Nyuel o‘ziga yana bitta yaxta sotib olsa ajab emas. 👀 Raqamlar ichida siz ham bormisiz? ➡️#valve#steam | Birinchi raqamli IT-Blog
@godlynews1 · Post #14206 · 24.11.2025 г., 00:45
Valve每位员工产值约为5000 万美元 这家游戏巨头的 350 名员工预计今年将创造 170 亿美元的收入 市场研究公司 Alinea Analytics 的市场分析主管在 X 平台上表示,仅 Steam 平台的收入已经达到 162 亿美元,有人预测到 2025 年,该公司整体收入将达到 170 亿美元。 根据一些估算,从 2012 年到 2021 年,公司员工平均约为 350 人。这意味着这家游戏公司每位员工的产值接近五千万美元。 请注意,这些数据是根据研究机构和泄露的资料估算得出的,因为 Valve 是一家私人公司,没有义务公布其运营数据。 《The Verge》泄露的数据显示,Valve 在员工薪资上的支出接近 4.5 亿美元,平均每位员工的薪酬超过 130 万美元。 🗒 标签: #Valve#Steam 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot
@DansGN · Post #5776 · 12.11.2025 г., 18:24
Valve 公布了全新 Steam Controller,迷你主机 Steam Machine 以及新一代的 VR 设备 Steam Frame。新产品线预计于2026年初上市。 https://store.steampowered.com/sale/hardware #Valve#Steam
@DansGN · Post #5731 · 11.02.2025 г., 22:26
Valve新规则将禁止强制玩家观看广告的游戏上架Steam https://partner.steamgames.com/doc/marketing/advertising #Valve#Steam
@DansGN · Post #5511 · 18.03.2024 г., 21:16
Steam推出Steam家庭功能 https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/4149575031735702628 #Steam#Valve
@DansGN · Post #5371 · 25.10.2023 г., 02:19
从11月20日(PT)起,Steam阿根廷和土耳其区将开始新的美元定价https://help.steampowered.com/zh-cn/faqs/view/2720-4EC7-B95A-1D2A #Steam#Valve
@DansGN · Post #5310 · 13.09.2023 г., 06:05
Steam诞生20周年纪念 https://store.steampowered.com/sale/steam20 #Steam#Valve
@DansGN · Post #5255 · 17.08.2023 г., 11:55
Steam调整最低价格门槛 https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/3700310527377680732 #Steam#Valve
@DansGN · Post #5187 · 15.06.2023 г., 01:38
Steam桌面客户端发布重大界面更新 https://youtu.be/e8jv24NjOWQ #Steam#Valve
@DansGN · Post #5108 · 28.03.2023 г., 10:47
Steam客户端将于2024年1月1日正式停止对Windows 7/8/8.1的支持 https://help.steampowered.com/en/faqs/view/4784-4F2B-1321-800A #Valve#Steam