TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #604 · 21.10

Сегодня вышла игра Gotham Knights по комиксам DC. В самой игре, судя по всему, ничего интересного нет. Как минимум, она кооперативная — для полноценного экспириенса нужно иметь друзей, которые играют в ту же игру, и проходить её с ними по сети, выделив одновременно (!) по несколько свободных часов каждому. Ещё и чтобы были доступны сетевые сервера из тех стран, где вы все живёте. Множество невыполнимых условий, особенно для русского 30+. Но была забавная ситуация — неделю назад в Дискорде разработчики игры сказали, что она не будет поддерживать частоту больше 30 fps даже на консолях нового поколения. Из-за этого игроки начали массово отменять предзаказы, писали об этом в Твиттере, поехала цепная реакция. Как минимум несколько сотен отмен было, потом ещё и отдельный опрос на крупном форуме, который показывал, что игру не собираются покупать в том числе и те, кто до этого хотел. Лично мне загоны про fps всегда казались странными. Я вижу отличия между 30 и 60, но не сказал бы, что эта разница имеет для меня хоть какое-нибудь заметное значение. Наверное для киберспорта важно, но для получения удовольствия от казуального мультика не критично. Мне скорее стало интересно: вот эту сотрудницу Warner Bros. Montreal, после сообщения которой начались отмены предзаказов — её же наверняка боссы поругают за потерю некоторой доли прибыли, может даже премии лишат. Следовало ли ей так говорить? Да, она сказала правду, но, уверен, этот вопрос можно было бы как-то обойти. Думаю, игроки уже после запуска не особо обратили бы внимание на fps, и уж точно не такой процент людей стал бы закрывать игру, удалять её и возвращать деньги. Вроде бы принцип "Нужно быть честным и говорить о своём продукте правду" — это хорошо и правильно. Тем не менее, в реальной жизни следует учитывать ещё и, например, что ваши потребители могут быть истеричками. Отсюда и появляются все эти политически-обтекаемые ответы на вопросы, в которых на самом деле нет никакой сути. У Азимова в "Основании" описан специальный лингвоматематический набор уравнений, через которые можно пропустить любой текст так, чтобы остался только настоящий смысл этого текста без воды. И там как раз речь одного политического посла пропустили, получился на выходе пустой лист. Вот так нужно разговаривать с толпой :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #addiction

当前筛选 #addiction清除筛选
蛋挞报

@Pincongessence · Post #2491 · 04.11.2021 г., 03:12

当我们过度沉迷游戏或社交媒体以致无法按时完成某项工作,或是想要学习某项新技能却总是在实践阶段动力不足时,不妨先放下“缺乏自控力”或是“意志力不够强”这类自我批评。从生理学和行为学的角度了解成瘾的机制,可以帮助我们以更清醒的方式规划生活,朝着既定的目标前进。 Dopamine Detox:How I Tricked My Brain To Like Doing Hard Things #video#dopamine#addiction#detox

Some studies found that watching a lot of (internet)pornography can change the brain. Brain scans showed stronger links in areas that control emotions and decisions. People who watch often feel more pleasure but have less self-control. After watching, their thinking and attention get worse. Their facial expressions also show less emotion, like surprise or disgust, even if they say they enjoyed it. These changes are similar to drug addiction. Repeating this behavior can make emotional responses dull and reduce mental sharpness. More research is needed, but finding people who never watched porn for studies is very difficult to impossible.. 🧠📉 [Read more1] [Read more2] [Read more3] [How to stop watching] @googlefactss #BrainHealth#Addiction#Pornography#porn#MentalHealth#Neuroscience 👮‍♂🚫Warning: Even though this post and the following poll are sexual in nature. Rules still apply. Be respectful or face the consequences..

American Оbserver

@american_observer · Post #5474 · 26.03.2026 г., 01:59

Meta, YouTube and the First Cracks in Big Tech’s Legal Armor Meta and YouTube just lost the “we’re just a platform” myth in court. A jury looked at their design tricks and called them what they are: engineered addiction for kids. In Los Angeles, jurors found Meta and YouTube negligent and awarded $3 million to a young woman, K.G.M., who said she was pulled into Instagram and YouTube as a child and ended up with anxiety and depression. Her lawyers didn’t argue about a bad post or a rogue comment; they went after the architecture — endless scroll, engagement loops, notification hooks — as a product defect, not a speech issue. The verdict landed 24 hours after a New Mexico jury ordered Meta to pay $375 million in civil penalties for deceiving parents and endangering children, finding the company put profits over safety and misled the public about harms. Two juries, two states, same message: Section 230 won’t save you if the claim is “you built an addiction machine,” not “someone posted something nasty.” And this is only the opening salvo. There are more than 2,400 similar cases pending in federal litigation against Meta, Google, TikTok and Snap, brought by teens, parents, school districts and attorneys general all arguing the same core point: the harm is in the design, not just the content. Silicon Valley thought it had legal armor; what it actually has is a growing line of juries ready to test how much that armor is really worth. #meta#youtube#socialmedia#addiction#lawsuits#kids#bigtech 📱American Оbserver - Stay up to date on all important events 🇺🇸

TikTok CEO Shou Chew on Its Future — and What Makes Its Algorithm Different | Live at TED2023 @TED TikTok CEO Shou Chew dives into how the trend-setting video app and cultural phenomenon works — from what distinguishes its algorithm and drives virality to the challenges of content moderation and digital addiction. In a wide-ranging conversation with head of TED Chris Anderson, he tells stories about the TikTok creators he loves and digs into thorny issues like data privacy and government manipulation — as well as speaking personally about his commitment to inspiring creativity and building community. #YouTube#liked#TEDTalk#TEDTalks#TED_Talk#TED_Talks#TED#TikTok#Shou_Chew#culture#technology#business#entreprenuer#entertainment#media#software#innovation#communication#product_design#AI#social_media#Internet#governement#data#addiction#machine_learning#UX_design#online_privacy