TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #604 · 21.10

Сегодня вышла игра Gotham Knights по комиксам DC. В самой игре, судя по всему, ничего интересного нет. Как минимум, она кооперативная — для полноценного экспириенса нужно иметь друзей, которые играют в ту же игру, и проходить её с ними по сети, выделив одновременно (!) по несколько свободных часов каждому. Ещё и чтобы были доступны сетевые сервера из тех стран, где вы все живёте. Множество невыполнимых условий, особенно для русского 30+. Но была забавная ситуация — неделю назад в Дискорде разработчики игры сказали, что она не будет поддерживать частоту больше 30 fps даже на консолях нового поколения. Из-за этого игроки начали массово отменять предзаказы, писали об этом в Твиттере, поехала цепная реакция. Как минимум несколько сотен отмен было, потом ещё и отдельный опрос на крупном форуме, который показывал, что игру не собираются покупать в том числе и те, кто до этого хотел. Лично мне загоны про fps всегда казались странными. Я вижу отличия между 30 и 60, но не сказал бы, что эта разница имеет для меня хоть какое-нибудь заметное значение. Наверное для киберспорта важно, но для получения удовольствия от казуального мультика не критично. Мне скорее стало интересно: вот эту сотрудницу Warner Bros. Montreal, после сообщения которой начались отмены предзаказов — её же наверняка боссы поругают за потерю некоторой доли прибыли, может даже премии лишат. Следовало ли ей так говорить? Да, она сказала правду, но, уверен, этот вопрос можно было бы как-то обойти. Думаю, игроки уже после запуска не особо обратили бы внимание на fps, и уж точно не такой процент людей стал бы закрывать игру, удалять её и возвращать деньги. Вроде бы принцип "Нужно быть честным и говорить о своём продукте правду" — это хорошо и правильно. Тем не менее, в реальной жизни следует учитывать ещё и, например, что ваши потребители могут быть истеричками. Отсюда и появляются все эти политически-обтекаемые ответы на вопросы, в которых на самом деле нет никакой сути. У Азимова в "Основании" описан специальный лингвоматематический набор уравнений, через которые можно пропустить любой текст так, чтобы остался только настоящий смысл этого текста без воды. И там как раз речь одного политического посла пропустили, получился на выходе пустой лист. Вот так нужно разговаривать с толпой :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #aimusic

当前筛选 #aimusic清除筛选

Потестил новый музыкальный функционал 11ElevenLabs — делюсь находками. Как работает Это прям как умный музыкальный агент: закидываешь текст песни + в конце промт с жанрами в один блок — нейронка сама раскидает всё по тегам, порежет лирику на куски и встроит в структуру трека. Можно и без текста — просто промт вроде «песня о любви» или «сделай инструментал», и она сама всё напишет. Нашёл ещё годную фишку: Можно попросить просто звуки — лес, костёр, гул битву воинов на фоне — и она сделает. Для комплексного саунд-дизайна роликов это топ. По сути, прокачанная версия «Sound Effects» в том же 11ElevenLabs: не 22 секунды, а столько, сколько укажешь — хоть полчаса атмосферного леса. После старта генерации модель делит трек на секции, прописывает слова, строит структуру. Можно продлевать хоть до бесконечности. Интерфейс шеринга радует: чёрный глянцевый эквалайзер в латексном стиле — выглядит прям секс! Что не зашло * Иногда слова вставлены чисто «для галочки» — не в тему и по смыслу проседают. Даже у меня, не музыкального эстета, это на слух заметно. * Переходы между секциями не всегда мягкие — бесшовность есть, но иногда швы видны. * Чтобы сделать инструментал, надо писать это в тексте промта. Кнопка была бы удобнее. Итог Не революция, но местами глубина звучания прям кайф. Потенциал огромный — если допилят, будет мощный инструмент в своей нише. 😂 Маму любишь, лайк поставь) #aimusic | AcidCrunch

Hashtags

Скуфендуи глазами ИИ У нас готов AI шедевр! Помните мы выпустили музыкальный альбом «Блок Ч», созданный искусственным интеллектом? По результатам тестирования одним из наиболее популярных треков стал «Скуфендуй». На него мы решили снять клип… если можно так выразиться, конечно! AI художники SAS Metagallery Андрей Гладков и Андрей Маликов создали это видео исключительно с помощью нейронных сетей! Сам клип мы запремьерим во время нашего пабликтока в рамках Недели московского кино 27 августа на площадке Парка Горького! Ну а небольшой кусочек этого шедевра с радостью покажу вам, мои дорогие! Ну и трек сразу ловите) #aimusic#ai#ии#цифровыехудожники#sas#блокч