TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #604 · 21.10

Сегодня вышла игра Gotham Knights по комиксам DC. В самой игре, судя по всему, ничего интересного нет. Как минимум, она кооперативная — для полноценного экспириенса нужно иметь друзей, которые играют в ту же игру, и проходить её с ними по сети, выделив одновременно (!) по несколько свободных часов каждому. Ещё и чтобы были доступны сетевые сервера из тех стран, где вы все живёте. Множество невыполнимых условий, особенно для русского 30+. Но была забавная ситуация — неделю назад в Дискорде разработчики игры сказали, что она не будет поддерживать частоту больше 30 fps даже на консолях нового поколения. Из-за этого игроки начали массово отменять предзаказы, писали об этом в Твиттере, поехала цепная реакция. Как минимум несколько сотен отмен было, потом ещё и отдельный опрос на крупном форуме, который показывал, что игру не собираются покупать в том числе и те, кто до этого хотел. Лично мне загоны про fps всегда казались странными. Я вижу отличия между 30 и 60, но не сказал бы, что эта разница имеет для меня хоть какое-нибудь заметное значение. Наверное для киберспорта важно, но для получения удовольствия от казуального мультика не критично. Мне скорее стало интересно: вот эту сотрудницу Warner Bros. Montreal, после сообщения которой начались отмены предзаказов — её же наверняка боссы поругают за потерю некоторой доли прибыли, может даже премии лишат. Следовало ли ей так говорить? Да, она сказала правду, но, уверен, этот вопрос можно было бы как-то обойти. Думаю, игроки уже после запуска не особо обратили бы внимание на fps, и уж точно не такой процент людей стал бы закрывать игру, удалять её и возвращать деньги. Вроде бы принцип "Нужно быть честным и говорить о своём продукте правду" — это хорошо и правильно. Тем не менее, в реальной жизни следует учитывать ещё и, например, что ваши потребители могут быть истеричками. Отсюда и появляются все эти политически-обтекаемые ответы на вопросы, в которых на самом деле нет никакой сути. У Азимова в "Основании" описан специальный лингвоматематический набор уравнений, через которые можно пропустить любой текст так, чтобы остался только настоящий смысл этого текста без воды. И там как раз речь одного политического посла пропустили, получился на выходе пустой лист. Вот так нужно разговаривать с толпой :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #characterai

当前筛选 #characterai清除筛选
AI & Law

@ai_and_law · Post #494 · 29.01.2025 г., 08:04

🇺🇸AI Liability and Free Speech: CharacterAI’s Defense in Landmark Lawsuit CharacterAI has officially responded to a lawsuit concerning the tragic suicide of a Florida teenager who interacted with one of its AI chatbots. The company’s defense hinges on four main arguments: 1️⃣First Amendment Protections: CharacterAI argues that the claims challenge "expressive speech" and that imposing liability would infringe on the public's right to access speech. They assert that no exceptions to the First Amendment apply. 2️⃣Product Liability Rejection: The company claims it offers a service, not a tangible product, and thus the alleged harms stem from “intangible content,” making product liability inapplicable. 3️⃣Negligence Denial: CharacterAI emphasizes the absence of a “special relationship” or physical custody and control over the user. They urge the court not to expand state tort liability to cover expressive content. 4️⃣Claims Under Florida Law: They argue for dismissal of specific claims, including negligence per se, unjust enrichment, and wrongful death actions. CharacterAI’s conclusion: all claims should be dismissed. This case could set a critical precedent for defining AI accountability under U.S. law. #AILiability#AIRegulation#CharacterAI

Character.AI запускает видео и голос: чем это отличается и почему интересно Character.AI представила бета-версию генерации видео в чате и голосовое общение для персонажей. Также добавлены социальные ленты персонажей. (Подробнее на TechCrunch) Что такое Character.ai и чем он уникален? Платформа Character.ai позволяет создавать и общаться с ИИ-персонажами (исторические фигуры, вымышленные герои, эксперты или просто уникальные личности). Ключевое отличие от ChatGPT, Claude и других чат-ботов — фокус на глубокой персонализации и эмоциональной связи с персонажем, а не только на решении задач. Пользователи формируют "отношения" с ботом, что объясняет его массовую популярность (особенно среди молодой аудитории). Чем ЭТИ нововведения отличаются от других? 1. Интеграция в диалог: В отличие от генераторов видео (Sora, Pika) или голосовых ИИ (ElevenLabs), видео и голос в Character.AIгенерируются контекстно прямо внутри беседы с персонажем. Это не отдельные инструменты, а часть взаимодействия. 2. Фокус на персонажах: Фичи созданы специфически для оживления ИИ-персонажей, а не как общие мультимодальные возможности (как у ChatGPT-4o). Ленты персонажей — уникальная социальная механика платформы. Практическая польза для вас (подписчиков канала): * Новые сценарии: Голос и видео открывают новые возможности для обучения, развлечений и сторителлинга с ИИ-персонажами (например, виртуальные преподаватели с демонстрациями). * Тренды рынка: Понимание развития мультимодального ИИ в нише персонажей – ключевой тренд. Character.AI задает тон. * Оценка потенциала: Видео в чате – шаг к более иммерсивным и "человечным" взаимодействиям с ИИ, что важно для будущего интерфейсов. * Ранний доступ: Знание о бета-фичах дает возможность быть в курсе передовых разработок и оценить их первыми. Когда фичи станут общедоступными – пока неизвестно. Следим за обновлениями. https://t.me/semasci #CharacterAI#ИИ#ГенеративноеВидео#ГолосовойИИ#Мультимодальность#ИПерсонажи#AI