@marcotravaglio · Post #60239 · 11.04.2026 г., 19:13
.@petergomezblog a @Fabiovoloo:"Il litigio con #Linus è stato reale, mi racconta cos'era successo?" #laconfessione
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #604 · 21.10
Сегодня вышла игра Gotham Knights по комиксам DC. В самой игре, судя по всему, ничего интересного нет. Как минимум, она кооперативная — для полноценного экспириенса нужно иметь друзей, которые играют в ту же игру, и проходить её с ними по сети, выделив одновременно (!) по несколько свободных часов каждому. Ещё и чтобы были доступны сетевые сервера из тех стран, где вы все живёте. Множество невыполнимых условий, особенно для русского 30+. Но была забавная ситуация — неделю назад в Дискорде разработчики игры сказали, что она не будет поддерживать частоту больше 30 fps даже на консолях нового поколения. Из-за этого игроки начали массово отменять предзаказы, писали об этом в Твиттере, поехала цепная реакция. Как минимум несколько сотен отмен было, потом ещё и отдельный опрос на крупном форуме, который показывал, что игру не собираются покупать в том числе и те, кто до этого хотел. Лично мне загоны про fps всегда казались странными. Я вижу отличия между 30 и 60, но не сказал бы, что эта разница имеет для меня хоть какое-нибудь заметное значение. Наверное для киберспорта важно, но для получения удовольствия от казуального мультика не критично. Мне скорее стало интересно: вот эту сотрудницу Warner Bros. Montreal, после сообщения которой начались отмены предзаказов — её же наверняка боссы поругают за потерю некоторой доли прибыли, может даже премии лишат. Следовало ли ей так говорить? Да, она сказала правду, но, уверен, этот вопрос можно было бы как-то обойти. Думаю, игроки уже после запуска не особо обратили бы внимание на fps, и уж точно не такой процент людей стал бы закрывать игру, удалять её и возвращать деньги. Вроде бы принцип "Нужно быть честным и говорить о своём продукте правду" — это хорошо и правильно. Тем не менее, в реальной жизни следует учитывать ещё и, например, что ваши потребители могут быть истеричками. Отсюда и появляются все эти политически-обтекаемые ответы на вопросы, в которых на самом деле нет никакой сути. У Азимова в "Основании" описан специальный лингвоматематический набор уравнений, через которые можно пропустить любой текст так, чтобы остался только настоящий смысл этого текста без воды. И там как раз речь одного политического посла пропустили, получился на выходе пустой лист. Вот так нужно разговаривать с толпой :) #games
Hashtags
Търсене: #linus
@marcotravaglio · Post #60239 · 11.04.2026 г., 19:13
.@petergomezblog a @Fabiovoloo:"Il litigio con #Linus è stato reale, mi racconta cos'era successo?" #laconfessione
Hashtags
@kejiqu · Post #4054 · 12.01.2026 г., 02:21
氛围编程真香,“Linux 之父”Linus 在个人业余项目中尝试拥抱 AI Linus Torvalds 近期在其个人业余项目 AudioNoise 中使用了 AI 编程工具 Google Antigravity,用于音频样本可视化器的制作。Torvalds 此前在 Linux Foundation 开源峰会上表示自己未使用 AI 编程,但随后解释称 AI 更适合小型个人项目中的“氛围编程”,而非正式项目的维护。他认为 AI 是一种工具,类似于编译器,能够辅助程序员但无法取代其地位。Google Antigravity 是谷歌于 2025 年 11 月与 Gemini 3.0 一同发布的 AI 原生集成开发环境(IDE)。Torvalds 强调,他对模拟滤波器比 Python 了解更多,但利用 AI 工具可以更快速地实现可视化效果。IT之家 🏷#Linus#Torvalds#AI#编程#Google#Antigravity 📢频道👥群组📝投稿
@kejiqu · Post #3694 · 10.08.2025 г., 01:17
Linus Torvalds 拒绝 Linux 6.17 的 RISC-V 更改,原因在于提交过晚且代码“垃圾” Linus Torvalds 拒绝了 Linux 6.17 内核的 RISC-V 架构更改,原因是提交时间过晚以及代码质量问题。此次变更的提交恰逢合并窗口即将关闭,且Torvalds本人正在旅行。Torvalds对其中包含的特定代码片段表示不满,将其描述为“垃圾”,特别指出了一段名为 make_u32_from_two_u16() 的辅助函数。Torvalds强调,这类低质量的代码不应出现在通用头文件中,并警告未来将不再接受迟到的合并请求或非 RISC-V 树中的垃圾代码。提交者回应将改进提交时间并关注质量问题。Slashdot 🏷#Linus#Torvalds#RISC#V#Linux 📢频道👥群组📝投稿