TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #604 · 21.10

Сегодня вышла игра Gotham Knights по комиксам DC. В самой игре, судя по всему, ничего интересного нет. Как минимум, она кооперативная — для полноценного экспириенса нужно иметь друзей, которые играют в ту же игру, и проходить её с ними по сети, выделив одновременно (!) по несколько свободных часов каждому. Ещё и чтобы были доступны сетевые сервера из тех стран, где вы все живёте. Множество невыполнимых условий, особенно для русского 30+. Но была забавная ситуация — неделю назад в Дискорде разработчики игры сказали, что она не будет поддерживать частоту больше 30 fps даже на консолях нового поколения. Из-за этого игроки начали массово отменять предзаказы, писали об этом в Твиттере, поехала цепная реакция. Как минимум несколько сотен отмен было, потом ещё и отдельный опрос на крупном форуме, который показывал, что игру не собираются покупать в том числе и те, кто до этого хотел. Лично мне загоны про fps всегда казались странными. Я вижу отличия между 30 и 60, но не сказал бы, что эта разница имеет для меня хоть какое-нибудь заметное значение. Наверное для киберспорта важно, но для получения удовольствия от казуального мультика не критично. Мне скорее стало интересно: вот эту сотрудницу Warner Bros. Montreal, после сообщения которой начались отмены предзаказов — её же наверняка боссы поругают за потерю некоторой доли прибыли, может даже премии лишат. Следовало ли ей так говорить? Да, она сказала правду, но, уверен, этот вопрос можно было бы как-то обойти. Думаю, игроки уже после запуска не особо обратили бы внимание на fps, и уж точно не такой процент людей стал бы закрывать игру, удалять её и возвращать деньги. Вроде бы принцип "Нужно быть честным и говорить о своём продукте правду" — это хорошо и правильно. Тем не менее, в реальной жизни следует учитывать ещё и, например, что ваши потребители могут быть истеричками. Отсюда и появляются все эти политически-обтекаемые ответы на вопросы, в которых на самом деле нет никакой сути. У Азимова в "Основании" описан специальный лингвоматематический набор уравнений, через которые можно пропустить любой текст так, чтобы остался только настоящий смысл этого текста без воды. И там как раз речь одного политического посла пропустили, получился на выходе пустой лист. Вот так нужно разговаривать с толпой :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #monetization

当前筛选 #monetization清除筛选
Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3490 · 19.12.2024 г., 13:58

Qonta Raises $500K Funding Qonta has successfully raised $500K in funding, with a closing date set for December 5, 2024. The company focuses on helping businesses monetize existing processes by developing products from their current routines. #Qonta#Funding#Investment#BusinessDevelopment#Monetization#Startup#Innovation#ProcessOptimization

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #64746 · 09.04.2026 г., 17:41

🚀 AI TRENDS | OpenAI to Launch $100 Monthly ChatGPT Pro Subscription OpenAI has announced plans to introduce a new subscription tier for its ChatGPT service, priced at $100 per month. According to Jin10, this new offering, named ChatGPT Pro, aims to provide enhanced features and capabilities for users seeking more advanced functionalities. The move is part of OpenAI's strategy to expand its product offerings and cater to a broader range of user needs. The subscription is expected to include additional benefits, although specific details on the features have not been disclosed yet. This development reflects OpenAI's ongoing efforts to monetize its AI technologies while continuing to innovate in the field of artificial intelligence. #OpenAI#ChatGPTPro#AITrends#Subscription#ArtificialIntelligence#TechNews#AI#ChatGPT#Monetization#AIInnovation

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3677 · 23.12.2024 г., 17:00

Telegram Hits Profit Milestone Telegram has achieved profitability for the first time since its monetization began, as announced by Pavel Durov. In 2024, Telegram's revenue exceeded $1 billion, with paid subscribers tripling to 12 million and advertising revenue increasing significantly. While the app generated about $240 million from subscriptions and ads in the first half of the year, much of its profit stemmed from the sale of Toncoin, which brought in $348 million. Durov expressed confidence in Telegram's financial stability but raised questions about the sustainability of its profits from cryptocurrency. Additionally, a key concern remains whether Durov can repay $2.3 billion in bonds by 2026. Despite these challenges, the news of Telegram's profitability is welcomed by users and investors alike. #Telegram#Profit#Revenue#Subscriptions#Toncoin#Cryptocurrency#Durov#FinancialResults#Advertising#Bonds #2024 #Users#SocialMedia#Monetization#Growth#Debt#Investors#Innovation#CryptoAssets#FinancialStability#Sustainability