@thedevs · Post #1528 · 07.07.2019 г., 16:23
The secret of good Electron apps. #article#electron @thedevs https://kutt.it/c78Cup
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #610 · 27.10
Есть такая технология защиты от пиратства видеоигр — Denuvo. Не раскрывается, как именно она работает, но известно, что она очень агрессивная. Во-первых, сама по себе тяжёлая (к исполняемому файлу весом в сотню мегабайт может добавиться ещё 500). Во-вторых, она насилует компьютер постоянным шифрованием в реальном времени, из-за чего игра работает медленнее, чем работала бы без Denuvo. В-третьих, она ещё и насилует накопитель данных постоянными перезаписями. Есть несколько случаев, когда Denuvo сокращала срок службы SSD-накопителя, с которого запускали игру. Ну то есть, да, покупать лицензионную продукцию может быть плохо не только для вашего кошелька, но и для вашего оборудования. В первый раз Denuvo ломали месяц, взломали. Сейчас уже недели и дни. Чем популярнее игра, тем быстрее обычно она появляется на торрентах. Вот новая Gotham Knights, о которой я писал ранее, выложена на рутрекер этой ночью — спустя всего 5 дней после релиза. Казалось бы — зачем производителям игр так делать? Зачем ставить дорогую, тяжёлую, ухудшающую работу игры защиту, если её всё равно взломают за неделю? Дьявол тут в особенностях человеческой психики. Вся эта возня с защитой — как раз ради этих первых пяти дней. Разработчики даже сами выпускают патчи, которые через время защиту убирают. С одной стороны, многим людям важно поиграть в игру сразу после релиза, а не через неделю. С другой стороны, компаниям тоже выгодно продать игру людям в первые дни, пока на неё не вышла куча обзоров, видеопрохождений на ютубе и разной критики. То есть, смотрите, как выходит: • Человек готов заплатить за игру, и у него есть на это деньги, но только если не достанет её где-то ещё. Для меня это странно: либо мне продукт нравится, и я в любом случае его покупаю, либо не так нравится, и я в любом случае подожду условную неделю, чтобы скачать. Тут стоит сделать поправку на физическую возможность купить. Если компания сама отказывается брать мои деньги (например, блокировкой по гражданству), то никаких обязательств перед ней у меня на мой взгляд не сохраняется. • Человек готов купить игру, не имея о ней достаточно информации, даже точно зная, что через неделю может появиться информация, которая его от покупки отвадит. Для меня это понятно: люди покупают впечатления, но часть этих впечатлений может появиться после просмотра видео или прочтения статьи, а за оставшуюся часть впечатлений полную цену платить уже не готов. Но, возможно, я бы в такой ситуации скачал, понял, что мне понравилось, и купил бы. То есть наличие игры на торрентах в данном случае не превращает покупку в непокупку, а вот наоборот могло бы. #games
Hashtags
Търсене: #electron
@thedevs · Post #1528 · 07.07.2019 г., 16:23
The secret of good Electron apps. #article#electron @thedevs https://kutt.it/c78Cup
@ji_ys · Post #45 · 13.09.2025 г., 04:22
【913新增】 electron开发工程师 (序列:#前端#electron) 岗位职责 - PC 客户端开发:负责基于 Electron 框架的 PC 客户端程序开发、构建、打包和优化,确保客户端的稳定运行和良好性能。 - 核心前端贡献:深度参与协同产品各核心模块的Web 端和 H5 端功能研发与优化,保证多端体验一致性。 - Electron 特性集成:利用 Electron API 实现系统级交互功能,如通知、菜单栏、快捷键、文件系统访问等,提升用户桌面体验。 - 性能与稳定性优化:负责客户端启动速度、内存占用、CPU 占用等方面的性能分析与优化,处理跨平台兼容性问题。 - 版本管理与发布:负责客户端版本发布流程、自动更新机制的开发与维护。 - 跨团队协作:与产品经理、UI/UX 设计师、前端工程师、后端工程师紧密合作,共同推进项目迭代与交付。 任职要求 - 熟悉 Electron 框架,深入理解其主进程和渲染进程通信机制。 - 熟悉 Vue.js 及其生态,具备扎实的 JavaScript (ES6+)、TypeScript 基础。 - 熟悉 uniapp或taro多端开发经验,并有上线优化经验。 - 熟悉 http、websocket等网络通信相关知识。 - 熟悉 Node.js 开发,能够理解和协助处理后端业务逻辑。 - 熟悉 PC 客户端开发流程、调试工具和性能优化方法。 - 对 IM有实际开发经验者优先。 - 具备良好的问题分析与解决能力,对技术充满热情,乐于接受挑战。 - 具备良好的沟通能力和团队协作精神。 工作地点:远程(不限区域) 待遇:面议
@Tpithr88888 · Post #1065 · 10.11.2025 г., 09:55
11/10 #Electron#开发#远程 *electron开发工程师* 岗位职责 * PC 客户端开发:负责基于 Electron 框架的 PC 客户端程序开发、构建、打包和优化,确保客户端的稳定运行和良好性能。 * 核心前端贡献:深度参与协同产品各核心模块的Web 端和 H5 端功能研发与优化,保证多端体验一致性。 * Electron 特性集成:利用 Electron API 实现系统级交互功能,如通知、菜单栏、快捷键、文件系统访问等,提升用户桌面体验。 * 性能与稳定性优化:负责客户端启动速度、内存占用、CPU 占用等方面的性能分析与优化,处理跨平台兼容性问题。 * 版本管理与发布:负责客户端版本发布流程、自动更新机制的开发与维护。 * 跨团队协作:与产品经理、UI/UX 设计师、前端工程师、后端工程师紧密合作,共同推进项目迭代与交付。 任职要求 * 熟悉 Electron 框架,深入理解其主进程和渲染进程通信机制。 * 熟悉 Vue.js 及其生态,具备扎实的 JavaScript (ES6+)、TypeScript 基础。 * 熟悉 uniapp或taro多端开发经验,并有上线优化经验。 * 熟悉 http、websocket等网络通信相关知识。 * 熟悉 Node.js 开发,能够理解和协助处理后端业务逻辑。 * 熟悉 PC 客户端开发流程、调试工具和性能优化方法。 * 对 IM有实际开发经验者优先。 * 具备良好的问题分析与解决能力,对技术充满热情,乐于接受挑战。 * 具备良好的沟通能力和团队协作精神。 工作地点:远程(不限区域)
@googlefactss · Post #40432 · 29.12.2025 г., 11:01
Electrons do not decay. Scientists checked if electrons turn into a photon and a neutrino but found no proof. Electrons live at least 6.6 × 10²⁸ years, much longer than the universe’s age. 6.6 × 10²⁸ means 6.6 followed by 28 zeros! So, it’s: 66,000,000,000,000,000,000,000,000,000 years. ⚛️🔬 [Read more] @googlefactss#Electron#Physics#Borexino#ChargeConservation#ParticlePhysics
@JianjiaoPD · Post #10692 · 25.03.2026 г., 13:43
✈️ OpenCLI | 让 AI 直接调用网站和桌面应用,这个 CLI 野心有点大 🏷 检索标签:#OpenCLI#AIAgent#CLI#Playwright#Electron#AI#openclaw ⭐️ 详情介绍:OpenCLI 是个 AI Native 的命令行项目,把原本只能手点的网站、本地工具、Electron 应用,统统改造成 AI 能直接调用的 CLI。它 复用你自己的 Chrome 登录状态 去操作网站,避免风控 像 B站、知乎、小红书、X、Reddit、YouTube 这些站点,还有 gh、docker 这类本地工具 都支持;再加上 explore 自动摸功能、synthesize 生成适配器、动态注册命令,很多原本得自己慢慢弄得东西接,它先帮你干起来 📖GitHub · OpenCLI 😌频道 |🙂群聊 |😋中文包 |☺️搜索
@githubtrending · Post #15598 · 02.04.2026 г., 16:30
#typescript#electron#open_source#pixijs#screen_capture#screen_recorder OpenScreen is a free, open-source app like a simple Screen Studio for making beautiful product demos and screen walkthroughs. Record your full screen or windows, add zooms, mic/system audio, backgrounds, motion blur, annotations, trims, speed changes, and export in any ratio. Download from GitHub for macOS, Linux, or Windows—it's MIT-licensed so you can use, modify, or sell it freely with just a copyright notice. You save $29/month, get core tools without limits for personal/commercial use, and customize fully. https://github.com/siddharthvaddem/openscreen
@NahidaBookmarks · Post #30 · 24.09.2022 г., 22:59
#cross_platform#win#mac#linux#electron#software#markdown#paid#productivity 所见即所得形式的 Markdown 编辑器开创者,同时一直是细分领域头牌。软件从 2021.11.28 转为正式版,开始收费。$14.99/¥89 单份授权,可激活 3 设备,提供 15 天试用期。 (如果不想付费,可以下载1.0之前的版本,永久免费无功能限制,就不要去找破解了吧。或者可以找找其他开源替代~) https://store.lizhi.io/site/products/id/520 https://typoraio.cn/ https://typora.io/
@NahidaBookmarks · Post #24 · 24.09.2022 г., 22:58
#mac#win#linux#electron#clash#cross_platform#free#software#proxy#network Clash for Windows https://github.com/Fndroid/clash_for_windows_pkg dead, use Clash Verge instead
@githubtrending · Post #15273 · 06.11.2025 г., 13:00
#typescript#electron#material_you#music#music_player#netease_cloud_music#react#reactjs Music You is a free desktop music player that lets you enjoy all the features of NetEase Cloud Music on your computer, with a modern, easy-to-use design that follows Google’s Material You style. You can log in with your phone, browse recommendations, manage your music library, listen to podcasts and radio, see lyrics (including word-by-word highlights), play local files, and access your cloud music. The app is built with React and Electron, works on Windows, macOS, and Linux, and is open source—so you can even download and modify the code yourself. This gives you a smooth, full-featured music experience right on your desktop, with regular updates and a clean, customizable interface. https://github.com/GuMengYu/music-you
@githubtrending · Post #14655 · 01.05.2025 г., 13:30
#typescript#electron#llama#llms#lora#mlx#rlhf#transformers Transformer Lab is a free, open-source tool that lets you easily work with large language models on your own computer, offering one-click downloads for popular models like Llama3 and Mistral, fine-tuning across different hardware (including Apple Silicon and GPUs), and features like chatting, training, and evaluating models through a simple interface—saving you from complex setups like CUDA or Python version issues[1][2][5]. https://github.com/transformerlab/transformerlab-app
@githubtrending · Post #15206 · 09.10.2025 г., 13:00
#javascript#3d#blockbench#electron#hytale#low_poly#minecraft#pixel_art Blockbench is a free, easy-to-use program for making low-poly 3D models with pixel art textures, perfect for beginners but also packed with advanced tools for experts[1]. You can paint and edit textures right inside the program, create animations, and export your models for games, 3D printing, or sharing online—including special formats for Minecraft Java and Bedrock Edition[1][3]. The interface is modern and customizable, and you can add even more features with plugins[1]. Since Blockbench is open source, you can use, change, and share it freely, and anything you create belongs to you[1]. This makes it a powerful, flexible tool for anyone interested in 3D modeling, especially for game design and Minecraft content creation. https://github.com/JannisX11/blockbench
@githubtrending · Post #14699 · 12.05.2025 г., 13:00
#typescript#agent#browser_use#computer_use#electron#gui_agents#mcp#mcp_server#vision#vite#vlm Agent TARS is a powerful tool that helps automate tasks using AI. It integrates with many tools and can handle complex tasks like web scraping and data analysis. This makes it easier to manage workflows and reduces errors. Users can automate tasks in just a few steps, making it very efficient. Agent TARS also supports advanced browser operations and has a user-friendly desktop app, which makes it easy to use for anyone. Overall, it helps users save time and work more efficiently. https://github.com/bytedance/UI-TARS-desktop