@DansGN · Post #5573 · 30.05.2024 г., 23:53
育碧将于北京时间6月11日3时举办Ubisoft Forward线上发布会 https://vxtwitter.com/Ubisoft/status/1796210659190845490 #Ubisoft
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #621 · 31.10
У меня в друзьях есть классный автор — Владимир Бычко. Владимир — проект-менеджер, ведёт реально интересный standalone-блог об управлении проектами и не только. Например, последний пост с правилами жизни — не какая-то унылая несовместимая с реальностью псевдофилософия "а ля Дуров", а действительно полезные и правильные наблюдения. Владимир один из самых интересных авторов среди моих ВК-подписок, однако, читаю я его посты крайне редко, и здесь проявляются серьёзные недостатки standalone, о чём я сейчас расскажу. Вообще, сервис-ориентированный интернет если не умирает, то, как минимум, теряет своих сторонников. Многие айтишники, интеллектуалы, авторы текстов уже высказываются о необходимости слезать с иглы корпораций, эти самые корпорации дешевеют, люди в сети активно выстраивают модели децентрализованного "веб три ноль". Дополнением к этому идёт акцент на медиа против текстов: сервисы уже не особо скрывают, что текстовая часть для них второстепенна, а внимание брошено туда, где хайп и толпы — например, в вертикальные видео и короткоживущий контент. В России этот эффект особенно заметен, именно поэтому вместо какой-нибудь устойчивой текстовой площадки большинство взрослых вменяемых авторов пишут в Telegram. Который для этого подходит чуть лучше, чем плоскогубцы для отвинчивания гаек — можно, конечно, и все мы так делали за неимением альтернатив. На этой волне неоднократно слышал призывы "уходи в standalone". Сделай свой сайт с RSS-фидом, любым оформлением, пиши туда. Как автор блога, я и правда мог бы такое сделать и даже видеть немало плюсов. Но, как читатель, я до сих пор не подписан ни на один standalone-блог, даже если мне очень нравится контент. Проанализировал основные четыре проблемы стэндэлонов. 1. Люди всё равно приходят из соцсетей, но ссылки в соцсетях оформлены некрасиво, понижаются в охватах и требуют дополнительное действие со стороны человека. Последнее особенно важно: конверсия в прочтение критически низкая даже для встроенных редакторов лонгридов и даже при условии, что пользователю сообщение со ссылкой покажется (например Telegram > Telegraph). 2. RSS это не замена ленте сообщений. Нет удобного централизованного способа читать RSS в формате той площадки, которая тебе близка. Сам Владимир, например, ссылается на RSS-бота для Телеграма, который требует для своей работы быть подписанным на какой-то канал. Ну ладно, есть нормальные RSS-боты везде, но это всё опять же выглядит как лента с внешними ссылками, а не как лента сообщений в формате площадки. 3. У каждого стэндэлона свой дизайн. Если я впервые на странице нового для себя автора ВК или в Telegram, я тут всё знаю. Мне привычно и удобно. Я знаком с навигацией, я привык к шрифтам, я знаю, где лайки и комментарии. К каждому новому стэндэлону нужно привыкать и тратить когнитивные ресурсы на обучение. 4. Обсуждений нет, если нет комьюнити. Да, какой-нибудь Вастрик смог создать вокруг своего стэндэлон-блога комьюнити, за которое люди даже платят. Но это единичные примеры. Обсуждения в ЖЖ работали, потому что был социальный граф: люди знали топовых авторов и более менее знали друг друга. Обсуждения в соцсетях работают по той же причине, пока в них есть аудитория: часть людей связана социальным графом, другая часть может в этот граф заходить со стороны и чувствовать себя комфортно, кроме случаев токсичной атмосферы. Но если мы проанализируем, как ведут себя обсуждения там, где социального графа нет (например, на YouTube), то увидим просто всплески очень ограниченных локальных диалогов под каким-то особо популярным комментарием и всё. Комьюнити там нет за редкими исключениями. Интернету пока ещё точно рано standalone. Только авторы, уже собравшие огромную аудиторию через соцсети, могут себе такое позволить. И то, с оговорками. #web
Hashtags
Търсене: #ubisoft
@DansGN · Post #5573 · 30.05.2024 г., 23:53
育碧将于北京时间6月11日3时举办Ubisoft Forward线上发布会 https://vxtwitter.com/Ubisoft/status/1796210659190845490 #Ubisoft
Hashtags
@DansGN · Post #5455 · 17.01.2024 г., 23:46
育碧订阅总监Philippe Tremblay表示玩家需要像DVD时代转型一样逐渐适应游戏订阅服务 https://www.gamesindustry.biz/the-new-ubisoft-and-getting-gamers-comfortable-with-not-owning-their-games #Ubisoft
Hashtags
@DansGN · Post #5353 · 04.10.2023 г., 13:49
五名育碧前高管在性侵调查后被捕 https://www.liberation.fr/culture/jeux-video/affaire-ubisoft-cinq-gardes-a-vue-dans-le-cadre-dune-enquete-pour-agressions-et-harcelements-sexuels-20231004_HS6Z3IPLHNGKZEPBZEM3W5WHRU/ #Ubisoft
Hashtags
@DansGN · Post #4825 · 02.07.2022 г., 15:46
育碧将于2022年9月1日停用一批经典游戏的在线服务 https://www.ubisoft.com/zh-cn/help/gameplay/article/decommissioning-of-online-services-september-2022/000102396 #Ubisoft
Hashtags
@the_ai · Post #642 · 23.03.2023 г., 00:34
💭Ubisoftпредставила ИИ-сценариста Ghostwriter для создания диалогов неигровых персонажей. Инструмент способен на основе заданных параметров генерировать фразы толпы и различные мелкие реплики отдельных NPC во время взаимодействия игрока с окружающим миром. После создания текстов специалист может свободно их отредактировать, а также отметить наиболее удачные варианты для дальнейшего обучения нейросети. ☝️ В компании считают, что инструмент повысит эффективность сценаристов и нарративных дизайнеров, а также создаст более реалистичных NPC. #игры#Ubisoft
@DansGN · Post #5120 · 13.04.2023 г., 22:10
Ubisoft+ Multi Access登陆Xbox平台,订阅价格为17.99美元每月 https://news.xbox.com/en-us/2023/04/13/ubisoft-plus-multi-access-xbox/ #Ubisoft#Xbox
@godlynews1 · Post #14117 · 17.11.2025 г., 03:10
消息称,育碧可能已被收购:很多人都不知情 据推主xMBGx消息,网上有传闻称育碧已被收购。 知名爆料人Tom Henderson也在评论区回应称,育碧有可能已经被收购,但除了直接负责交易的员工外,其他人可能还不知情。 另外,育碧本应于上周五的凌晨1点半公布财报,然后就在前几十分钟,育碧突然宣布推迟财报电话会议。 除推迟发布财报外,育碧还宣布已请求泛欧交易所暂停其股票交易。外界猜测原因可能是育碧可能内部有些变动。 🗒 标签: #育碧#Ubisoft 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot
@DansGN · Post #5339 · 21.09.2023 г., 22:31
育碧宣布任命Julian Gerighty为全境封锁品牌的执行制作人 https://news.ubisoft.com/en-us/article/18oNmwEFQzGDu0TYVOAcJN/julian-gerighty-appointed-executive-producer-for-the-division-brand #Ubisoft#TheDivision
Hashtags
@DansGN · Post #5303 · 11.09.2023 г., 23:29
育碧宣布XDefiant因未能通过质量评估而推迟发售计划 https://www.ubisoft.com/en-us/game/xdefiant/news/4vaekoOSRkSUkNei7kjm3g/an-update-on-the-release-of-xdefiant-from-mark-rubin #Ubisoft#XDefiant
@DansGN · Post #4845 · 22.07.2022 г., 00:35
据育碧财报显示, Avatar: Frontiers of Pandora被延期至2023-2024财年发售 https://staticctf.akamaized.net/8aefmxkxpxwl/52y9SJCPTKxOL9MJstAIoR/3b7959976ba0a0036d45aa7892806656/Ubisoft_FY23_Q1_Sales_English.pdf #Avatar#Ubisoft
@DansGN · Post #5389 · 16.11.2023 г., 23:43
GeForce NOW现已支持游玩PC Game Pass及Ubisoft+订阅服务的游戏库. 注册6个月GeForce NOW Ultimate会员可限时获得3个月PC Game Pass服务 https://blogs.nvidia.com/blog/geforce-now-thursday-nov-16 #Nvidia#Xbox#Ubisoft
@DansGN · Post #5366 · 13.10.2023 г., 15:33
动视暴雪游戏将登陆Ubisoft+ https://news.ubisoft.com/en-gb/article/wy4gKUmOdRRoO5Uvlr8CA #Activision#Blizzard#Ubisoft
Hashtags