@StickersChannel · Post #1410 · 14.08.2016 г., 20:22
🕹True Gamer + 🛡Zelda #Games#Gamer#TLOZ#Zelda
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@StickersChannel · Post #1410 · 14.08.2016 г., 20:22
🕹True Gamer + 🛡Zelda #Games#Gamer#TLOZ#Zelda
@dailychannels · Post #6787 · 02.04.2026 г., 01:00
Channel: PC GAMES Members: ~9.54K 💢 Username: @pcgamechanneltelegramm Description: New & Old PC Games for free ✨ 🏷 Tags: #games_apps #pc_games#free#games#download_games#pc_games_download https://lve.to/svbkkuu4v1
@dailychannels · Post #6821 · 15.04.2026 г., 13:00
Channel: TRUE or FALSE? Members: ~18.42K 💢 Username: @quiz_world_official Description: Only two choices: true or false. It sounds easy, until the questions start messing with your head. Quick quizzes, surprising facts, and tricky statements every day. Are you ready for the challenge? 🏷 Tags: #games_apps #quiz#game#games#quiz_channel#game_channels https://lve.to/hwdfyv61vz
@TFGames · Post #2180 · 19.02.2024 г., 22:16
#MLBB#GAMES https://testflight.apple.com/join/yYjKTTlT
@TFGames · Post #2093 · 04.02.2024 г., 06:48
#MLBB#GAMES https://testflight.apple.com/join/yYjKTTlT
@TFGames · Post #2071 · 02.02.2024 г., 03:34
#MLBB#GAMES https://testflight.apple.com/join/yYjKTTlT
@TFGames · Post #2070 · 02.02.2024 г., 00:15
#MLBB#GAMES https://testflight.apple.com/join/yYjKTTlT
@TFGames · Post #1950 · 19.01.2024 г., 04:35
#MLBB#GAMES https://testflight.apple.com/join/yYjKTTlT
@TFGames · Post #1922 · 15.01.2024 г., 09:25
#MLBB#GAMES https://testflight.apple.com/join/yYjKTTlT
@TFGames · Post #1835 · 05.01.2024 г., 10:16
#MLBB#GAMES https://testflight.apple.com/join/yYjKTTlT
@TFGames · Post #1686 · 27.12.2023 г., 19:56
#MLBB#GAMES https://testflight.apple.com/join/yYjKTTlT
@TFGames · Post #1684 · 27.12.2023 г., 18:11
#MLBB#GAMES https://testflight.apple.com/join/yYjKTTlT