TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11

Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games

Резултати

Намерени 18 подобни публикации

Търсене: #eagle

当前筛选 #eagle清除筛选

ЭТО АХУЙ 🤯 Я про трейлер Астартес 2⚔️ Вышел трейлер к 2-ой части проекта. Небольшой контекст: есть художник Syama Pedersen, который в СОЛО реализовал офигенный анимационный проект Astartes. Качество реализации мое почтение. Он задал планку. Его пригласили на работу Games Workshop, владеющая франшизой. Я то думал куда он пропал. А вот оно что. Самый залайкенный коммент под видео этого трейлера "Они выпустили Астартес из подвала!" Ахаха Я обожаю визуал этой вселенной ❤️ Ой, вы бы знали как в детстве глубоко был погружен в это. Моя любимая стратежка - Warhammer 40k: Dawn of War. Как же мне нравится визуал этой вселенной: все колоссальное, все такое готическое, пафосное, есть симбиоз между кибернетикой и древностью, мрачность, хаос, бесконечные войны. Мои нейронки по визуалу моментально радуются, если увижу космодесанта или некрона. Очень рад, что франшиза будто встала на верный путь и больше годных проектов вокруг нее образуется. База референсов📕 Помните (конечно же, не помните) я как-то сказал, что буду думать над сбором референсов в Eagle. Решил взять этот трейлер, разбить на понравившиеся шоты и расписать на теги. Честно, пока еще не придумал идеального варианта по категориям для тегов, но постепенно улучшаю и изменяю. Просто собирать референсы и закидывать в программу бесполезно. Стилы потеряются. А на расписывание тегов нужно много времени и анализа. У кого есть Eagle можете забрать пак референсов по ссылке ниже. В планах хранить это все в облаке, копить и делиться.) Ссылка на ЯД для скачивание шотов с тегами для Eagle.) Есть такие же любители Warhammer 40k? И есть кто играл/играет в Soulstorm? Давайте соберемся вечерком. Сыграем вместе.) #Eagle

Hashtags

🎨 𝗧𝗘𝗠𝗔𝗦 𝗧𝗘𝗟𝗘𝗚𝗥𝗔𝗠 ➤ 𝗧𝗚𝗫 📢 𝗖𝗵𝗮𝗻𝗻𝗲𝗹: @DNZ_Temas ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ 🔗𝗔𝗣𝗣𝗟𝗬 𝗧𝗛𝗘𝗠𝗘>> 𝕋𝔼𝕃𝔼𝔾ℝ𝔸𝕄 ✅ ⤵️𝗕𝗔𝗖𝗞𝗚𝗥𝗢𝗨𝗡𝗗>> ⬇️𝗪𝗔𝗟𝗟𝗣𝗔𝗣𝗘𝗥>> ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ 🏷️Tags: #Eagle#Orange ╚═══ ღ 𝔻ℕℤ 𝕋𝔼𝕄𝔸𝕊 ღ ═══╝

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща