Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы.
Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой...
В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу.
Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности:
1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть.
2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить.
Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где?
#games
📰 FFmpeg Introduces Vulkan-Accelerated 360 Degree Video Conversion
Beyond the capabilities of just the Vulkan Video API, the FFmpeg multimedia library has made interesting Vulkan-accelerated adaptations using compute shaders. With Vulkan compute they've implemented Apple ProRes video acceleration, FFV1 decode, and other features. The newest Vulkan feature now in place for FFmpeg is 360 degree video conversion...
🔗 Source: https://www.phoronix.com/news/FFmpeg-360-Degree-Vulkan
#ffmpeg
📰 FFmpeg 8.1 Released With Experimental xHE-AAC MPS212, More Vulkan Acceleration
FFmpeg 8.1 is out today as the newest stable release of this widely-used, open-source multimedia library...
🔗 Source: https://www.phoronix.com/news/FFmpeg-8.1-Released
#opensource#ffmpeg
📰 Gentoo-Based Redcore Linux Hardened 2601 Released with Kernel 6.19
Redcore Linux Hardened 2601 Vulpecula has been released, featuring Linux kernel 6.19, FFmpeg 8, and updates to the Sisyphus package manager.
🔗 Source: https://linuxiac.com/gentoo-based-redcore-linux-hardened-2601-released-with-kernel-6-19/
#ffmpeg#kernel#linux
Кстати! Я всем советую попробовать HandBrake — программу для ужатия видео.
Это графический интерфейс для мощной библиотеки ffmpeg, которая заточена на перегонку видео в разные форматы.
Я в основном использую для уменьшения размера файлов, чтобы телеграм проигрывал их без звука автоматически
Тут подробнее писал как это работает
Анимацию постом выше я просто закинул и без изменения настроек перегнал из mpg в mp4. Размер изменился с 4.5мб до 300кб
А для тизера «Коротких вопросов» нажав две кнопки, смог уменьшить файл со 167 мб до (!) 3 мб. За счет уменьшения размера сторон с 4к до 720p.
На мобиле разницы скорее всего не будет видно, а вовлечение в просмотр повысится — сплошная польза!
Работает на всех платформах, в том числе на маке и линуксе!
🎤Ссылки на утро — второй канал
⏲Ускорить YouTube за звезду (VPN за 2₽)
#ToolReview@cogload#ffmpeg@cogload#telegram@cogload
🔖 The creator of ffmpeg Fabrice Bellard(1) is truly a genius and has created so many amazing software that have been an amazing benefit to the world. | Hacker News #pinboard#pantheon#ffmpeg#person
Yeah definitely. If programming genius had a unit it should be called the bellard.
One 10x programmer = a 1/10th Bellard?
100x 工程师,可以放在万神殿了
https://news.ycombinator.com/item?id=25487711
This is Probably the Best Video Downloader App (And it is Free and Open Source) | itsFOSS
VidBee allows you to download videos from YouTube, Facebook, X, Instagram, etc. In fact, it supports over 1,800 websites.
It is built on top of popular command line tools like yt-dlp and #ffmpeg. For the interface, it uses the Electron framework. I understand that some people dislike Electron framework as it runs a web browser underneath, but the 'advantage' of this framework is that you get the same interface in all the operating systems. At least, it's an advantage for the developers as they don't have to build the interface separately for #Linux, #Windows and #macOS.
The source code for VidBee is available on its GitHub repository.
#VidBee - Free Open Source Video Downloader
https://vidbee.org/