TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11

Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #humanimpact

当前筛选 #humanimpact清除筛选
Interesting Planet 🌍

@interesting_planet_facts · Post #829 · 28.09.2025 г., 20:11

🌎 Southern China’s Stone Forest, or Shilin, is a dramatic landscape of towering limestone pillars shaped by both natural erosion and centuries of quarrying. Human mining over the last thousand years has altered parts of this ancient karst region, creating new rock formations and open spaces alongside original spires. ✨ #geology⚡#humanimpact⚡#landscapes 👉subscribe Interesting Planet 👉more Channels ​

Amazing Geography 🌍

@amazingeo · Post #16 · 10.08.2025 г., 03:12

🌍 Cities often create "urban heat islands," where temperatures are higher than surrounding areas due to concrete, asphalt, and less greenery. This effect can raise cities’ temperatures by several degrees. ✨ #urbanization⚡#temperature⚡#humanimpact⚡#geography⚡#nature⚡#earth 👉subscribe Amazing Geography🌍

Interesting Planet 🌍

@interesting_planet_facts · Post #799 · 22.09.2025 г., 20:11

🌎 One of Earth's largest artificial lakes, Lake Volta in Ghana, was created in the 1960s by damming the Volta River. Spanning about 8,500 square kilometers, it supports fisheries and transportation but submerged forests and displaced over 78,000 people during its construction. ✨ #humanimpact⚡#reservoirs⚡#Africa 👉subscribe Interesting Planet 👉more channels Channel list ​

Interesting Planet 🌍

@interesting_planet_facts · Post #930 · 18.10.2025 г., 18:11

🌎 The Florida Everglades, once a vast slow-moving river system, has been dramatically altered by canals, levees, and drainage for agriculture and cities. Over 50% of the original wetlands have been lost since the early 20th century, reducing habitat for species like the Florida panther and snail kite. ✨ #Everglades⚡#wetlands⚡#humanimpact 👉subscribe Interesting Planet 👉more Channels ​