@testflightynoti · Post #38097 · 12.05.2026 г., 18:37
#Zero#Zero#Two Join the Zero-Zero-Two beta on ✈️#TestFlight 🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/1qcuhPG9 Shared by Dimitri
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #two
@testflightynoti · Post #38097 · 12.05.2026 г., 18:37
#Zero#Zero#Two Join the Zero-Zero-Two beta on ✈️#TestFlight 🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/1qcuhPG9 Shared by Dimitri
Hashtags
@TFGames · Post #1832 · 04.01.2024 г., 22:27
#TWO#PERSON#SOLITAIRE#GAMES https://testflight.apple.com/join/7EIJ1YLe
Hashtags
@testflightynoti · Post #37327 · 01.05.2026 г., 19:37
#Vocative#Private#for#Two Join the Vocative Private for Two beta on ✈️#TestFlight 🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/NpBDXC26 Shared by Dimitri
@WangZhuanZhan · Post #34206 · 20.10.2024 г., 07:27
T-t天t生s不b对d- 天生不对 (2017) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/90f2ed521f8c #天生不对 #Perfect Couple #Two Wrongs Make a Right 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#香港#10年代
@KJxxxeiry · Post #3295 · 30.01.2025 г., 01:50
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤnomifuki #art#furry#two#yaoi#boner
@wangzhuanzhan · Post #32914 · 12.09.2024 г., 06:21
T-t贴t身s情q人r- 贴身情人 Two Weeks Notice (2002) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/9deb320612df #贴身情人#Two Weeks Notice #两周情人 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#00年代
@steam2077 · Post #123 · 02.09.2022 г., 05:21
#双点医院 全DLC 英文名:#Two Point Hospital 游戏类型:#医院,#模拟,#搞笑 发行日期:2018年8月30日 账号:sdyiyuana 密码:Hh603951a 游戏的主旨是打造一流医院、治疗稀奇古怪的病症、管理各种棘手的医护人员,将一个简单的医疗机构规模扩大至整个双点县。
@WangZhuanZhan · Post #33942 · 11.10.2024 г., 12:53
S-s时s空k穿c越y者z- 时空穿越者 Les deux mondes (2007) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/e137691abcef #时空穿越者#两个世界 #Les deux mondes #Two Worlds 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#其他#00年代
@BookLogSFW · Post #91115 · 18.05.2026 г., 06:03
书名:crash course for the new gre 4th editio - princeton review 文件:英文 · MOBI · 2MB · 4万字 · 0R 统计:308热度 | 5下载 | 1点赞 | 0收藏 评级:0分 (0人) 💬 质量:5分 (0人) 标签:#answer#question#Quantity#one#choices#two#number#choice#get#passage#re#time#word#like#questions#sentence#know#problem#GRE#first#find 上传:👤Swof #预览#SFW#收藏书籍 📜我喜欢的书籍[1本]