@TFGames · Post #1289 · 05.12.2023 г., 09:29
#哆啦A梦飞车#GAMES https://testflight.apple.com/join/d3RPiO4F
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11
Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1289 · 05.12.2023 г., 09:29
#哆啦A梦飞车#GAMES https://testflight.apple.com/join/d3RPiO4F
@TFGames · Post #1284 · 05.12.2023 г., 08:32
#4PAR#GAMES https://testflight.apple.com/join/p3Dul21V
@TFGames · Post #1275 · 04.12.2023 г., 19:59
#PIXELBORN#GAMES https://testflight.apple.com/join/Gj4bLeoo
Hashtags
@TFGames · Post #1272 · 04.12.2023 г., 17:26
#360儿童卫士#GAMES https://testflight.apple.com/join/hbxlc0Fp
@TFGames · Post #1267 · 04.12.2023 г., 05:17
#TNBANK#GAMES https://testflight.apple.com/join/t4apmToT
@TFGames · Post #1265 · 04.12.2023 г., 05:07
#霸王的梦想#GAMES https://testflight.apple.com/join/Rl006EFo
@TFGames · Post #1253 · 03.12.2023 г., 23:55
#钢达战记#GAMES https://testflight.apple.com/join/v3htf5Q2
@TFGames · Post #1591 · 21.12.2023 г., 13:10
#NRO#NEW#GAMES https://testflight.apple.com/join/XP3pyfYc
@venturevillagewall · Post #3494 · 19.12.2024 г., 13:58
Ripstone Secures $761.71K Funding Game development studio Ripstone has raised $761.71K in funding, aiming to enhance their projects and expand their offerings. More information can be found on their official website: Ripstone. #Ripstone#Games#Funding#GameDevelopment#Investment#Studio#VideoGames#IndieGames#GamingIndustry#GameDesign
@TFGames · Post #1962 · 20.01.2024 г., 10:27
#NRO#RONG #2 #GAMES https://testflight.apple.com/join/i9G8DrVa
@TFGames · Post #1838 · 05.01.2024 г., 15:36
#NROI#TESTFLIGHT#GAMES https://testflight.apple.com/join/Jd2yWX15
Hashtags
@TFGames · Post #1825 · 04.01.2024 г., 18:14
#NRO#SPEED#GAMES https://testflight.apple.com/join/Yw3RBuRK