TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #artifact

当前筛选 #artifact清除筛选

📱 Основатели Instagram Кевин Систром и Майк Кригер представили новостное ИИ-приложение Artifact. При первом запуске система предоставит пользователю множество историй из различных изданий вроде The New York Times. После просмотра нескольких материалов система начнет персонализировать ленту, ориентируясь на время, затрачиваемое на чтение определенных тем. 🙅‍♂️ В Artifact разрешат публиковать новости как левым, так и правым СМИ. «Пропагандирующие ложь» материалы запрещены. В будущем в приложении появится социальная составляющая. Систром и Кригер планируют добавить ленту со статьями и комментариями пользователей, а также возможность переписки. 📝 Желающие опробовать Artifact могут присоединиться к списку ожидания бета-версии приложения для iOS и Android. #Artifact

Hashtags

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15328 · 12.12.2025 г., 11:30

#typescript#agent#ai#ai_memory#anthropic#artifact#artifacts#canvas#content_creation#deepseek_r1#gemini#manus#n8n#qwen#rag#vibe_workflow#workflow Refly.AI is the first vibe workflow platform for non-technical creators, letting you build, share, and monetize AI automations with simple prompts and a visual canvas—no coding needed. Key features include visualized steps for easy debugging, ready-to-use agents that simplify complex tasks, a copilot to turn words into workflows, and a marketplace to earn from your creations. Use the free cloud version or self-host it to automate 90% of repetitive work like content, research, and scheduling, saving hours and boosting productivity. https://github.com/refly-ai/refly