TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 171 подобни публикации

Търсене: #characterdesign

当前筛选 #characterdesign清除筛选
AI | Arts | Prompts | Tips

@ai_odyssey_art · Post #52477 · 03.09.2025 г., 17:43

Последний дар человечества ... В 2853 году под небом, которое больше не знало человеческого смеха, умирала последняя женщина Земли ... Вокруг нее стояли далекие расы, хранители звезд, создатели туманностей, которые слишком поздно попытались спасти ее народ ... Рядом с ней дрожал маленький джек-рассел-терьер, его глаза блестели, его сердце было яростным, его любовь не была омрачена тишиной угасания ... Она собрала последний вздох и прошептала: «В его дыхании звучит наша последняя песня. Сохрани его, и мы будем идти с тобой среди звёзд»... И вот инопланетные расы подняли маленького пса на руки. Они понесли его за пределы руин Земли, через созвездия, сквозь века ... Они разводили таких, как он, воспитывая их как товарищей, опекунов, детей. В вилянии хвоста, в радостном прыжке, в упрямом противостоянии маленьких лап космическим просторам жила суть давно ушедшего народа ... #digitalpainting#characterdesign#drawings#cartoon#photoshop#instagood#sketchi Показать полностью... ***** Subscribe!⬅️ Click!

123•••10•••1415
ПредишнаСтр. 1 от 15Следваща