@thedevs · Post #2097 · 14.01.2024 г., 09:12
You don't need a build step. #article#js#deno @thedevs https://thedevs.link/08ene0
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11
Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games
Hashtags
Търсене: #deno
@thedevs · Post #2097 · 14.01.2024 г., 09:12
You don't need a build step. #article#js#deno @thedevs https://thedevs.link/08ene0
@thedevs · Post #1744 · 14.05.2020 г., 17:27
Deno 1.0 is out. A secure runtime for JavaScript and TypeScript. #article#js#deno @thedevs https://kutt.it/EBd2nP
@yastaraus · Post #78 · 10.10.2024 г., 18:45
🦕Вышел Deno 2.0 Причесали старые фичи, расширили совместимость с Nodejs, анонсировали долгосрочную поддержку разных версий, снова похвастались нативной поддержкой Typescript и встроенными линтерами. Ах да, и обновили логотип (старый лучше). В общем вроде много чего интересного, почитать можно у них в блоге. Но причина по которой я пишу это сообщение — часовая(!) видео-презентация. Там Райан рассказывает про Deno, про новые фичи, про JSR, отвечает в прямом эфире на вопросы и бла-бла-бла. Короче, если вам всё это не интересно, то посмотрите хотя бы первые 2-3 минуты презентации. Там Райан неловко ходит по офису под модный бит, жалуется на Nodejs, показывает отсылки к мемам и трогает полуголого азиата. Отличная смесь легкого кринжа, иронии и Apple-лоска. Кажется, такими и должны быть современные технологические презентации. Ставлю маркетологам 5 с плюсом. @yastaraus • #webdev#deno
@thedevs · Post #1540 · 22.07.2019 г., 18:28
What’s Deno, and how is it different from Node.js? #article#js#nodejs#deno @thedevs https://kutt.it/TiO8BZ
@githubtrending · Post #15556 · 12.03.2026 г., 12:30
#typescript#ai#ai_agents#coding#deno#embeddings#insforge#nextjs#oauth2#pgvector#postgresql#realtime#vectors#websockets InsForge is an open-source backend platform for AI coding agents, offering easy auth, Postgres database, S3 storage, edge functions, and model gateway via a simple semantic layer. Agents fetch context, configure services, and inspect state to build full-stack apps quickly. Set up locally with Docker or use cloud deploys. It boosts agent accuracy 1.7x, speed 1.6x, and cuts tokens 30% vs. rivals, letting you prototype and ship AI-driven apps faster with less hassle and cost. https://github.com/InsForge/InsForge