TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #projectmanager

当前筛选 #projectmanager清除筛选
IUT Career Centre

@iutcareercenter · Post #1534 · 15.09.2025 г., 14:48

🏢 Company: Global Move IT company 🕒 Schedule: 5/2, 09:00–18:00 📍 Location: Tashkent (on-site) 🔎Open Roles: - Backend Developer (Node.js) — Node.js/Nest.js, REST/GraphQL, SQL/NoSQL, auth, caching, CI/CD. - Frontend Developer (React/TS) — React.js, TypeScript, Next.js, Redux/React Query, Tailwind, REST. - AI Solutions Builder — LLMs, RAG, prompt design, LangChain/LlamaIndex, vector DBs, quick MVPs. - Project Manager — Agile/Scrum, Jira/Linear, PRD/user stories, roadmaps, delivery & stakeholder management. 📥Fill the application form to apply: https://forms.gle/FsXMMp27CZSfmoY36 #vacancy#frontend#backend#ai#projectmanager#reactjs#nodejs#tashkent#jobs#globalmove

Digital.edu IT Career

@digitalitvacancy · Post #347 · 16.09.2025 г., 05:53

We’re hiring — 4 roles at Global Move (Tashkent) 🏢 Company: Global Move 🕒 Schedule: 5/2, 09:00–18:00 📍 Location: Tashkent (on-site) Open Roles: - Backend Developer (Node.js) — Node.js/Nest.js, REST/GraphQL, SQL/NoSQL, auth, caching, CI/CD. - Frontend Developer (React/TS) — React.js, TypeScript, Next.js, Redux/React Query, Tailwind, REST. - AI Solutions Builder — LLMs, RAG, prompt design, LangChain/LlamaIndex, vector DBs, quick MVPs. - Project Manager — Agile/Scrum, Jira/Linear, PRD/user stories, roadmaps, delivery & stakeholder management. Fill the application form to apply: https://forms.gle/FsXMMp27CZSfmoY36 #vacancy#frontend#backend#ai#projectmanager#reactjs#nodejs#tashkent#jobs#globalmove