TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #smartglasses

当前筛选 #smartglasses清除筛选
Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #64846 · 10.04.2026 г., 03:47

🚀 Rongqi Technology Delivers Equipment for Meta Smart Glasses Rongqi Technology announced on an interactive platform that it has begun delivering assembly equipment for Meta's smart glasses. According to Jin10, the company's annual order volume will largely depend on the end sales of Meta's smart glasses and will be influenced by Meta's production schedule. #RongqiTechnology#Meta#SmartGlasses#Technology#EquipmentDelivery#Assembly#Jin10

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3859 · 12.01.2025 г., 22:00

Top Tech Announcements from CES 2025 🔍CES 2025 Highlights: 1. Roborock & Dreame: New vacuum robots with robotic arms, lifting items up to 500g. 2. Lenovo: Introduced ThinkBook Plus Gen 6 with expandable OLED display, from 14 to 16.7 inches. 3. Nvidia: Launched RTX 50 series, featuring DLSS 4 for significant performance boosts. 4. SwitchBot: Unveils modular robot K20 Plus Pro, combines various home tasks. 5. Razer: Debuted Project Ava, a real-time gaming assistant chat-bot. 6. Dell: Introduced a 32-inch QD-OLED monitor that adapts sound to user's head position. 7. TCL: Showcases Ai Me, a companion robot with interactive features. 8. Based Hardware: Reveals Omi, a wearable device with a neuro-helper powered by GPT-4. 9. Withings: Presents the Omnia smart mirror, integrating health data from wearables. 10. Halliday: Launches smart glasses with real-time translation capabilities. #CES2025#TechAnnouncements#Robots#AI#Nvidia#Gaming#Wearables#SmartHome#Lenovo#Roborock#Dreame#Razer#Dell#TCL#SmartGlasses#HealthTech#Innovations#Gadgets#VR#ComputerHardware#VC