TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #stemai

当前筛选 #stemai清除筛选
Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3593 · 20.12.2024 г., 13:03

OpenAI CEO Salaries Revealed OpenAI released salary details for its executives. Sam Altman earned $76,001 in 2023, averaging $318 per day over 239 working days. Emmett Shear, who served as CEO for just 10 days, made $322,201, costing $322 per day. Ilya Sutskever had the highest pay at $322,201, averaging $1,294 per day. Additionally, Shear is founding a new AI startup, Stem AI, backed by Andreessen Horowitz. The startup's trademark was filed after Shear took the temporary CEO role at OpenAI. #OpenAI#SamAltman#EmmettShear#IlyaSutskever#AI#TechNews#Startup#AndreessenHorowitz#StemAI#Salary#ExecutivePay#CEO#RegulatoryFiling#VentureCapital

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3594 · 20.12.2024 г., 14:00

OpenAI CEO Salaries Revealed Recent data published by OpenAI reveals salary details for its CEO Sam Altman and former CEO Emmett Shear. Altman earned $76,001 for 2023, translating to approximately $318 per workday over 239 days. In contrast, Shear received $322,201 for just 10 days as CEO, costing around $322 daily. Additionally, Ilya Sutskever earned $322,201, or $1,294 per day. Shear is now starting an AI venture, Stem AI, backed by Andreessen Horowitz, with a focus on human behavior alignment. Notably, the company was registered prior to his brief tenure at OpenAI. #OpenAI#SamAltman#EmmettShear#Salary#AI#TechNews#Startups#Funding#IlyaSutskever#StemAI#AndreessenHorowitz#Business#Leadership#TechCrunch #2023 #StartupLife#Innovation#HumanBehavior#Equity