TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #680 · 5.12

Фантасты любят изображать подводные города и всяких подводных жителей. Начиная от Звездных Войн с гунганами, и заканчивая новыми фильмами по комиксам (и их первоисточниками): в DC есть Атлантида, в Марвел вот ввели Талокан (который в комиксах вроде бы тоже буквально Атлантида). И там и там появление подводных людей объясняется как-то так: были обычные наземные люди, потом с ними что-то случилось, воздействие какой-то фигни, они, дескать, мутировали и стали жить под водой. У меня в такие моменты отключается приостановка неверия. Ну не может существо с похожим на человеческое телом постоянно жить под водой. Дерек Кюнскен в книге "Квантовый волшебник", о которой я вам рассказывал, описывает людей, генетически измененных для постоянной жизни в океане. Во-первых, у них нет подвижных век, потому что глаза не нужно смачивать. Крупная относительно тела голова, глаза огромные, чешуя. Во-вторых, хвост вместо ног. И правда, если существа не опираются на поверхность, у них нет необходимости в ногах. Да, по сюжету они изредка выходят на сушу. Тут мы можем для примера посмотреть на животных, которые дышат атмосферным кислородом, но чье тело биомеханически приспособлено к воде: морские котики, тюлени, моржи, пингвины итд. Они на земле довольно неуклюжи, могут разве что медленно переваливаться. В-третьих, люди-рыбы у Кюнскена не используют звуковую речь и общаются колебаниями электромагнитного поля. Обычным людям по сюжету приходится применять специальные синтезаторы голоса, чтобы общаться с амфибиями. Ну и конечно никакой речи не может идти о присутствии рыболюдей на суше и использовании ими человеческих инструментов и инфраструктуры. Их транспортируют в больших чанах с водой под давлением, и такие же делают отсеки в космических кораблях, где они нужны (там в книге эти рыбы могут выдерживать большие перегрузки и поэтому служат пилотами на истребителях). А в фильмах существа с ногами и веками живут постоянно в воде, в темноте и холоде, не имея удобного для передвижения и коммуникации тела. Не верю! Даже по меркам киносказок. Верю в подводный город Восторг из первого Bioshock, в котором просто построенные на дне дома с атмосферой для людей. Там в процессе игры постоянно ощущаешь, насколько чужеродна для человека толща океана вокруг, и как много усилий пришлось приложить инженерам, чтобы сдержать чудовищное давление и обеспечить какую-то возможность передвигаться и вести свою деятельность. #fiction

Hashtags

Резултати

Намерени 38 подобни публикации

Търсене: #gradient

当前筛选 #gradient清除筛选
Suxrob Xurramov | Blog

@suxrobblog · Post #577 · 19.04.2025 г., 09:48

Gradient Yaqinda bir nechta dizaynerlarning ishini ko‘rgandim, background’ning har joyiga gradient berib qo‘yishgan, natijada dizayn ko‘zga yoqimsiz ko‘rinishga kelib qolgan ekan. Aslida dizaynda gradient ishlatish yaxshi. Lekin gradientni ham o‘rnida va eplab ishlatish kerak. Aksiga olib, gradientsiz holatda taqdimot qilishganda ham ko‘zga yoqimliroq ko‘rinar edi, nazarimda. Umuman olganda, UI dizaynida gradientlar bilan ishlashda o'tkir va keskin ranglardan ko‘ra, sokinlikni ifodalovchi, yumshoq va bilinmas gradientlardan foydalanish maqsadga muvofiq. Bu esa ko‘rish uchun yoqimliroq taassurot qoldiradi. — Tavsiya, gradient ustidan qora rangli matn yoki qora rangli elementlar ishlatmaslikka harakat qiling. Uni oʻrniga gradient ustiga ishlatadigan matnlaringiz boʻlsa oq rangda qoʻllashga moslashtiring. Odatda gradient bilan uning ustidagi qora ranglar chiqishmaydi, yoinki yoqimsiz koʻrinadi. @suxrobblog | #fikrlar#gradient

Behzod Otajonov visual artist

@behzod_otajonov · Post #1942 · 19.04.2025 г., 09:55

Gradient Yaqinda bir nechta dizaynerlarning ishini ko‘rgandim, background’ning har joyiga gradient berib qo‘yishgan, natijada dizayn ko‘zga yoqimsiz ko‘rinishga kelib qolgan ekan. Aslida dizaynda gradient ishlatish yaxshi. Lekin gradientni ham o‘rnida va eplab ishlatish kerak. Aksiga olib, gradientsiz holatda taqdimot qilishganda ham ko‘zga yoqimliroq ko‘rinar edi, nazarimda. Umuman olganda, UI dizaynida gradientlar bilan ishlashda o'tkir va keskin ranglardan ko‘ra, sokinlikni ifodalovchi, yumshoq va bilinmas gradientlardan foydalanish maqsadga muvofiq. Bu esa ko‘rish uchun yoqimliroq taassurot qoldiradi. — Tavsiya, gradient ustidan qora rangli matn yoki qora rangli elementlar ishlatmaslikka harakat qiling. Uni oʻrniga gradient ustiga ishlatadigan matnlaringiz boʻlsa oq rangda qoʻllashga moslashtiring. Odatda gradient bilan uning ustidagi qora ranglar chiqishmaydi, yoinki yoqimsiz koʻrinadi. @suxrobblog | #fikrlar#gradient

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща