TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #base64

当前筛选 #base64清除筛选
Mirracoin Новости

@MirraChannel · Post #138 · 28.05.2024 г., 10:13

#блокчейн#mirracoin#BASE64#база 🔥BASE64 на mirracoin.io🔥 Компания Mirra Technology постоянно работает над повышением удобства и надежности блокчейн-платформы mirracoin.io Одной из последних разработок является внедрение инструмента BASE64, который открывает новые возможности для блокчейн-проектов 🤌. ❗️Base64 — это способ кодирования данных, который позволяет представить бинарные данные (например, картинки, файлы или просто любые данные) в виде текста. ❓Как это работает? Base64 берет группы из 3 байтов исходных данных и преобразует их в 4 текстовых символа, что делает данные на 33% больше, но совместимыми с текстовыми системами. Они могут легко передаваться и храниться в таких форматах, как JSON или XML 💡. ❓Где это применить? ✔️Хранение данных: Base64 помогает преобразовать метаданные транзакций, цифровые подписи или хеши документов в текст, который можно легко интегрировать в блокчейн-записи. ✔️Передача данных: Base64 обеспечивает совместимость и удобство передачи данных по сети в текстовом формате (например, через API). ✔️Уменьшение ошибок: Base64 помогает избежать проблем с неправильной интерпретацией бинарных данных, которая может возникнуть из-за различных систем кодирования и передачи данных. 🤔 Пример: если нужно записать файл в блокчейн, сначала можно его закодировать в Base64, а затем полученный текст сохранить непосредственно в блоке. Когда нужно будет получить оригинальный файл, достаточно декодировать текст обратно в бинарный формат. @MirraChannel😎

BotsGram®

@botsgram_cu · Post #3434 · 26.01.2021 г., 01:10

@textUtilsBot Qué puede hacer este bot? Bot en línea para transformaciones de texto. Puede ayudarlo a traducir texto del lenguaje humano a código binario o hexadecimal, cadena base64 y viceversa. Idioma: Inglés (visto en @BotsGram_cu) #inline, #utility, #base64, #binary, #hexadecimal, #convert