TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #binanceapp

当前筛选 #binanceapp清除筛选
Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #64614 · 09.04.2026 г., 11:01

🚀 Binance to Launch RateX Trading Competition with Token Rewards According to the announcement from Binance, the platform is set to introduce the RateX Trading Competition on Binance Alpha. This event will take place over two distinct promotion periods, offering participants the opportunity to earn exclusive token rewards. The first promotion period is scheduled from 2026-04-09 13:00 (UTC) to 2026-04-16 13:00 (UTC), followed by the second from 2026-04-16 13:00 (UTC) to 2026-04-23 13:00 (UTC). Participants will be ranked based on their total purchase volume of RateX (RTX) tokens during each period. The top 2,040 users in each period will share a pool of 61,200 RTX tokens, with each eligible participant receiving 30 RTX tokens. Participation in the competition requires trading through Binance Wallet (Keyless) or Binance Alpha, as third-party dApp transactions are excluded. Only cumulative purchases will count, with no volume caps imposed on participants. However, token bridging transactions are not eligible. Notably, trading volume from Alpha-to-Alpha token pairs will not contribute to Alpha Points or competition rankings, effective from 2025-06-17 00:00 (UTC). Rewards will be distributed in RTX tokens and must be claimed by eligible users before 2026-05-07 13:00:00 (UTC). Unclaimed rewards within 14 days will be forfeited. To participate, users must click 'Join' on the Binance App event page, ensuring their trading volume is counted. The latest version of the Binance App and a backed-up Binance Wallet (Keyless) are required. Rankings will be calculated automatically post-promotion, and winners can claim rewards via their Binance Alpha accounts or Binance Wallet (Keyless). Binance reserves the right to amend the terms of the competition at its discretion. #Binance#RateX#TradingCompetition#TokenRewards#CryptoEvent#BinanceAlpha#RTX#TokenDistribution#BinanceWallet#TradingVolume#CryptoPromotion#TokenBridging#CompetitionRanking#AlphaPoints#BinanceApp#Keyless