@okxchinese · Post #2324 · 20.01.2025 г., 10:05
OKX in 2024 ·安全透明、颠覆传统,持续创新…… ·打造最强交易引擎 ·最聚合的多链钱包 未来有“X”种可能在迎接我们 #Build Forward #BuildWithOKX 📍🌷欢迎关注欧意OKX中文公告频道:https://t.me/okxchinese
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #build
@okxchinese · Post #2324 · 20.01.2025 г., 10:05
OKX in 2024 ·安全透明、颠覆传统,持续创新…… ·打造最强交易引擎 ·最聚合的多链钱包 未来有“X”种可能在迎接我们 #Build Forward #BuildWithOKX 📍🌷欢迎关注欧意OKX中文公告频道:https://t.me/okxchinese
Hashtags
@TapSwap · Post #153 · 07.06.2021 г., 09:40
Exciting week ahead this #HOTSUMMERDEFI Check out fresh Staking Vaults! #TAPSWAP $TAPS #BUILD
Hashtags
@ilia_plasma · Post #330 · 20.11.2023 г., 05:42
😘 Джордан - #AI продакт из Фигмы, вдохновившись примера по code и image генерации, которые я выкладывал выше, решил проинтегрировать их в #Figma. Ждем продакшена) А пока можно просто добавить себе этот плагин вручную, инструкция🤖 В #FigJam с командой креативите над механникой, запускаете #Build и сайт/апка готовы)
@finsignal · Post #3760 · 11.12.2024 г., 05:43
I haven't posted cool projects for a long time. #Notcoin has officially launched the launcher✉️ All holders of $DOGS, $TON, $NOT are paid steep bonuses in the form of a $BUILD token — this is the @community_bot token, which supports the development of open source tools for millions of #Telegram users. Some options for using the token: 🟢 Advanced Business case capabilities $BUILD will be used as the main token. The income will be directed to $BUILD to support grants and ecosystem development. 🟢 Grants to encourage the development of open source tools. Come in and get your bonuses. ⏪GET $BUILD⏩ #build#not#ton
@TapSwap · Post #170 · 10.06.2021 г., 11:37
Update ✅ TAPS is now listed on the #BUIDL token list of ApeSwap ! We're excited to graduate soon from the ApeSwap #Build program and forge new partnership and grow TAPSWAP community. Thanks for the support Fam! 🚀🚀 #BUIDL#TAPSWAP#APESWAP https://dex.apeswap.finance/#/swap
@spinnercoin · Post #53 · 04.06.2024 г., 16:17
Less than 24 hours left until you can start minting your Spinners into NFTs on the TON! 🎉 👮♂ Here’s what you need to know: • Eligibility: Mint your Spinner starting at Level 12, anytime between Levels 12 to 20. • Commission: 0.07 TON, covering blockchain fees and infrastructure costs. 🔁 How to Mint? Head to the NFT Overview section on your Spinner screen, press the “Convert to NFT” button, and confirm the payment. Remember, minting is optional. Your Spinner remains free, and you can keep earning SPN without turning it into an NFT. However, if you choose to mint, your Spinner will become a full NFT within 24 hours. Stay tuned and get ready to mint! 🌟 #SpinnerCoin#NFT#TONBlockchain#Build
@testflightynoti · Post #37690 · 07.05.2026 г., 06:38
#Flowly#Build#Better#Habits Join the Flowly : Build Better Habits beta on ✈️#TestFlight 🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/16vbG1wU Shared by Dimitri
@venturevillagewall · Post #3782 · 03.01.2025 г., 16:00
Lost Dogs Listing Date Announced 📅 The anticipated listing for Lost Dogs is set for January 14, 2025. Key details: - Total token supply: 18 billion - No vesting: All tokens unlocked immediately - Market cap: $100 million; Token price: $0.0055 🗓️ Claim for BUILD scheduled for January 7, potentially introducing PX farming via WOOF + BUILD in EARN. For more updates, join the DOGS community! #Crypto#LostDogs#VC#Blockchain#Farming#TokenListing #Crypto#VC#TokenListing#LostDogs#Blockchain#Farming#BUILD#Claim#CryptoNews#MarketCap#Investment#DecentralizedFinance#DeFi#Tokens#PYX#EARN#WOOF