@waitingwhatoncewas · Post #10538 · 29.06.2024 г., 19:28
#c
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #c
@waitingwhatoncewas · Post #10538 · 29.06.2024 г., 19:28
#c
Hashtags
@waitingwhatoncewas · Post #10495 · 27.06.2024 г., 19:06
#c
Hashtags
@waitingwhatoncewas · Post #10309 · 14.05.2024 г., 15:04
#c
Hashtags
@waitingwhatoncewas · Post #10167 · 15.04.2024 г., 13:36
#c
Hashtags
@premiumrosesignal · Post #5568 · 10.01.2026 г., 13:58
#C Buy Setup
Hashtags
@prwork · Post #1587 · 18.09.2020 г., 12:40
Яндекс.Практикум ищет несколько человек в команду маркетинга: — PR-менеджер. Заниматься всеми внешними коммуникациями и дистибуцией контента. Подробности: https://www.notion.so/praktikum/PR-00dc4d4d07404cc88b08ddb251cb77c3 — Менеджер спецпроектов. Находить инсайты ЦА вместе с маркетиговым аналитиком и готовить с медиа материалы и другие спецпроекты. Подробности: https://www.notion.so/praktikum/95ac73c1bb3f4309b4b92e0e55818e80 — Контент-продюсер (для курсов #c опытом). В этом году мы запустили направление для тех, кто растет с джунов до миддлов. Теперь ищем продюсера, который затащит контент этого направления. Подробности: https://www.notion.so/praktikum/c-6d00067726314d1c9a5c3fb27d365f54
Hashtags
@foya0002 · Post #485 · 08.04.2026 г., 04:04
远程c++ @foya010 #C++
Hashtags
@BinanceAlphaAirdropTracker · Post #80 · 14.07.2025 г., 11:59
⏰#C Claim starts in about 1 minute 🎁 Airdrop: 750 $C ($45)
Hashtags
@cryptoarsenal · Post #62915 · 14.04.2026 г., 16:23
🎰#C buying 🔫 863K USDT in 14 min (10%) on Binance Futures P: 0,07394 ⬆️ (4,73%) Vol 24h: 9,48M USDT Last 2 d ago #CEXTrack
@cryptoarsenal · Post #62913 · 14.04.2026 г., 16:21
🎰#C buying 🔫 231K USDT in 12 min (11%) on Binance P: 0,075 ⬆️ (5,78%) Vol 24h: 2,31M USDT Last 3 d ago #CEXTrack
@cryptoarsenal · Post #62739 · 12.04.2026 г., 18:13
🎰#C selling 🧨 527K USDT in 10 min (10%) on Binance Futures P: 0,06841 ⬆️ (4,99%) Vol 24h: 5,78M USDT Last 1 d ago #CEXTrack
@thedevs · Post #2036 · 22.12.2022 г., 13:51
Everything I wish I knew when learning C. #article#c @thedevs @thedevs_c https://thedevs.link/430EBG