TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 19 подобни публикации

Търсене: #collection

当前筛选 #collection清除筛选
Voir de ses propres yeux

@voir_yeux · Post #11551 · 31.01.2026 г., 08:51

🇷🇺 À Moscou s’est achevée la Semaine internationale de la mode atomique. Pendant une semaine, 60 finalistes du projet Territoire du succès: Mode 2025, issus des villes atomiques de Russie et des pays partenaires, ont suivi un cours intensif de formation. Le point culminant de la Semaine de la mode a été le défilé de la collection Le siècle de la mode russe. Photo: Sergueï Sevostianov/TASS #mode#finalistes#collection

MDC Uzbekistan

@mdcuzbekistan · Post #50 · 26.06.2021 г., 05:52

List Qishloqdan kelganlar list nimaligini uncha tushunmaydi, o'zi list ham shu qo'yxonaga o'xshagan narsa (Xojiboy Tojiboyev) 😂 List - elementlarni va obyektlarni saqlashga moslashgan to'plam. Bu to'plamga List deb nom berilishiga sabab, ro'yxatlar bilan qulay ishlash mumkin (tarjimasidan bilib olsa bo'ladi). Ro'yxatda nima qilishimiz mumkin, elementlarni ixtiyoriy joyga qo'shish yoki ixtiyoriy joyidan o'chirib tashlash va tartiblash (sort) funksiyasi borligi bilan boshqa to'plamlardan ajralib turadi. 👉Batafsil 👨‍🏫 Mentor: Tolibjonov Abdulloh #csharp#collection#list#basic .NET Uzbekistan Community ______ Telegram | Instagram | Youtube

Libreware

@libreware · Post #918 · 06.04.2021 г., 13:39

TrackerControl TrackerControl allows users to monitor and control the widespread, ongoing, hidden data collection in mobile apps about user behaviour (‘tracking’). To detect tracking, TrackerControl combines the power of the Disconnect blocklist, used by Firefox, and our in-house blocklist is used, created from analysing ~2 000 000 apps! Additionally, TrackerControl supports custom blocklists. 💡 This approach 👉🏼 reveals the companies behind tracking, 👉🏼 allows to block tracking selectively, and 👉🏼 exposes the purposes of tracking, such as analytics or advertising. The app also aims to educate about your rights under Data Protection Law, such the EU General Data Protection Regulation (GDPR). Under the hood, TrackerControl uses Android’s VPN functionality, to analyse apps’ network communications locally on the Android device. This is accomplished through a local VPN server, to enable network traffic analysis by TrackerControl. 💡 No root is required, other VPNs or Private DNS are not supported. No external VPN server is used, to keep your data safe! TrackerControl even protects you against DNS cloaking, a popular technique to hide trackers in websites and apps. TrackerControl will always be free and open source, being a research project. https://trackercontrol.org/ https://github.com/OxfordHCC/tracker-control-android/releases/latest/download/TrackerControl-githubRelease-latest.apk #TrackerControl#data#collection#android#apps#opensource 📡@nogoolag

Alone Snowflake

@AloneSnowflake · Post #200 · 25.11.2023 г., 00:50

ᴡʜɪᴛᴇ ᴛʜᴇᴍᴇ ᴄᴏʟʟᴇᴄᴛɪᴏɴ .★. ᴡʜɪᴛᴇ ᴀɴᴅ ʙʟᴀᴄᴋ ᴡʜɪᴛᴇ ᴀɴᴅ ᴘɪɴᴋ ᴡʜɪᴛᴇ ᴀɴᴅ ᴘᴜʀᴘʟᴇ ᴡʜɪᴛᴇ ᴀɴᴅ ᴅᴀʀᴋ ʙʟᴜᴇ ᴡʜɪᴛᴇ ᴀɴᴅ ʟɪɢʜᴛ ʙʟᴜᴇ ᴡʜɪᴛᴇ ᴀɴᴅ ɢʀᴇᴇɴ ᴡʜɪᴛᴇ ᴀɴᴅ ʏᴇʟʟᴏᴡ ᴡʜɪᴛᴇ ᴀɴᴅ ᴏʀᴀɴɢᴇ ᴡʜɪᴛᴇ ᴀɴᴅ ʀᴇᴅ .★. ᴀᴘᴘʟʏ ᴛʜᴇᴍᴇ ᴛɢx .★. ᴊᴏɪɴ ᴄʜᴀɴɴᴇʟ #Light#White#Black#Pink#Purple#Blue#Green#Yellow#Orange#Red#Collection#Text

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща