TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #cryptointegration

当前筛选 #cryptointegration清除筛选

🖼 Trending now: #CryptoIntegration – JPMorgan to accept Bitcoin and Ether as collateral for institutional clients. #BTC#ETH#JPMorgan 💰 摩根大通(JPMorgan Chase & Co.)計劃允許機構客戶使用比特幣與以太坊作為抵押資產,標誌著傳統金融與加密市場邁向更深層的融合。 被視為華爾街擁抱加密資產的重要一步,或將推動主流金融進一步開放區塊鏈應用。 #Insight#Web3#Blockchain @EthereumGlobalNews Follow for more global Web3 & DeFi updates!

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #64995 · 10.04.2026 г., 13:15

🚀 Securitize Integrates Tokenized Assets with TRON Network Securitize, a platform specializing in the tokenization of real-world assets (RWA), has announced its integration with the TRON network. According to Foresight News, this development enables Securitize to introduce its tokenized funds and securities onto the TRON blockchain. This integration marks a significant step in expanding the accessibility and functionality of tokenized assets within the blockchain ecosystem. #Securitize#Tokenization#TRON#Blockchain#RWA#DigitalAssets#CryptoIntegration#TRX

Mirracoin Новости

@MirraChannel · Post #210 · 08.10.2024 г., 12:54

#BlockchainBridges#DeFiExplained#CryptoIntegration#Web3Tools#мост#база Что такое мосты в блокчейне и зачем они нужны? Мосты (bridges) в криптомире — это технологии, которые позволяют перемещать активы или данные между разными блокчейнами. Например, представь, что у тебя есть токены на Binance Smart Chain (BSC), но ты хочешь использовать их на Ethereum. Так как сети не могут взаимодействовать напрямую, мост берёт на себя функцию "проводника", переводя активы с одной сети на другую. ❓Как это работает? Когда ты используешь мост, токены блокируются на одной сети (например, на BSC), а на другой сети (Ethereum) создаётся их "обёртка" (wrapped) — аналог в нужной сети. Этот процесс напоминает перемещение денег между банками: они не физически переходят, но система фиксирует изменения на обеих сторонах. Когда тебе понадобится обратно перевести токены, обратный процесс снимет "обёртку" и разблокирует твои оригинальные активы. 📌Пример Представь, что у тебя есть токены USDT на сети BSC, и ты хочешь использовать их в приложении DeFi на Ethereum. Мост "заблокирует" эти USDT на BSC и создаст эквивалент на Ethereum, например, wrapped USDT (WUSDT). Эти WUSDT можно будет использовать так же, как обычные USDT, но уже на другой сети. ❗️ Мосты улучшают взаимодействие блокчейнов и позволяют гибко перемещать активы между разными экосистемами. Однако, учти, что этот процесс может занимать некоторое время, так что надо быть готовым подождать несколько минут. ⏩ ❗️Ставьте лайки и подписывайтесь на наш канал, чтобы узнавать больше о мире блокчейн и криптовалют! @MirraChannel😎