Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна.
Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит.
С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности.
С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать.
Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно.
#games
По #BTC жду что то типа такого сценария.
Уже почти все распродал, набранное 11-12-го мая. На отскоке вверх своё забрал и буду ждать дальнейшего снижения.
Пока использую для хранения стейбл #DAI, думаю он выстоит в кровавой битве.
💲 USDC has overtaken XRP in terms of market capitalization!
The total supply of #USDT, #USDC and #DAI has increased to $141.42 billion - the highest since May 2022.
Earlier: Whales are hoarding stablecoins
Beyond Crypto
Ethereum Foundation Start 2025 with ETH Sale
The Ethereum Foundation kicks off 2025 by selling 100 ETH for 329,463 DAI. In total, 4.466 ETH was sold in 2024 for $12.61 million at an average price of $2,823 per token. The foundation often initiates sales before significant price drops.
For more details, visit: Spot On Chain
#Ethereum#Crypto#ETH#DAI#Market#Investing
🔄Миграция DAI в USDS.
Крупные биржи уже сегодня начнут автоматическую конвертацию #DAI в #USDS в соотношении 1:1.
Это финальный этап биржевой части ребрендинга MakerDAO в Sky Protocol. 9 апреля команда Sky обещает опубликовать подтверждение апгрейда DAI → USDS.
Ранее: MakerDAO больше нет
Crypto Headlines
🚀 Ethereum Foundation Completes Sale of 5,000 ETH
The Ethereum Foundation has successfully sold 5,000 ETH, according to Foresight News. The sale resulted in 11.1 million DAI, with an average selling price of $2,221 per ETH.
#EthereumFoundation#ETH#sale#DAI#cryptocurrency#ForesightNews
📝Epstein koalicia vs Irán 📝
hlavné udalosti ku koncu 24. apríla
Najhlasnejšou udalosťou dňa bolo predĺženie prímeria v Libanone o tri týždne, o čom s hrdosťou vyhlásil Trump, s prisľúbením zorganizovať medzi Libanoncami a Izraelčanmi stretnutie na vyššej úrovni. Ale ktokoľvek sa zúčastní dialógu, v praxi toto „prímerie“ pravdepodobne stále znamená odklad útokov na Bejrút.
➡️Keďže vnútené podmienky pre Libanon stále zahŕňajú likvidáciu „Hezbollahu“, OSI neprestáva s operáciami na juhu Libanonu, kde zostáva prítomná táto skupina, zároveň ničiac už obsadené obce. Preto predstavitelia spojené s hnutím okamžite zdôraznili zmysluplnosť ukončenia paľby a bojovníci skupiny pokračovali v odvetných ostreľovaniach izraelských pozícií.
➡️Okolo „zamrznutého“ konfliktu s Iránom je tiež málo pohybu, ak nerátame iluzórnu šancu na obnovenie rokovaní: médiá očakávajú, že odcestovalý do IslamabaduAbbas Arakči aspoň zanechá odkaz pre Američanov, alebo dokonca uskutoční priame stretnutie s delegátmi USA, ktorých zajtra sľubujú poslať do Pákistanu.
Rýchlosť, akou vo Washingtone oznámili pripravenosť na stretnutie, vytvára dojem, že tím Trumpa horúčkovito hľadá východisko z krízy, ktorú sám vytvoril. Ale príčina môže byť aj prozaickejšia: takéto pozitívne správy znižujú ceny ropy, čo sa stalo aj tentokrát.
➡️Cena „čierneho zlata“ nie je jediným problémom, ktorému čelia úrady USA. Médiá už naplno počítajú, akú škodu rozpočet a bojová schopnosť krajiny utrpia kvôli nadmernému spotrebovaniu munície v Iráne. A to ešte podceňujú — v skutočnosti je situácia ešte komplikovanejšia.
➡️Navyše, novinári vinia vojenské vedenie aj z podceňovania strát počas konfliktu. Na pozadí týchto vyšetrovaní vyhlásenia úradov USA o bezkrvnom víťazstve nad Iránom postupne strácajú váhu v očiach bežných občanov.
➡️Klenotom na torte boli vyjadrenia ultrapravicových síl v Izraeli, že Trump, ktorý predtým vystupoval proti anexii Západného brehu, dovolil rozšírenie osád. Keďže čoraz menej Američanov vyjadruje podporu Izraelčanom, takéto správy (aj keď sú falošné) ešte viac zasiahnu reputáciu súčasnej vlády USA.
📎Karty vo vysokom rozlíšení:
🔸Ohniská nestability (ru; en)
🔸Súčasná situácia v Libanone(ru; en)
#daĭdzhest #Izrael#Irán#Libanon#USA
🌐Zdroj:@rybar
🔗Link:https://t.me/rybar/79753
#Rybar
https://t.me/casusbellilive
Truth over narrative 24/7
WEB | CONTACT | SHOP
📅Vytvorené: 2026-04-24 22:50:31