TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #downstream

当前筛选 #downstream清除筛选

🚢Orlen превзошла ожидания по EBITDA на фоне сильной переработки. Польская энергетическая группа Orlen опубликовала квартальные результаты: скорректированная EBITDA LIFO составила PLN 12,15 млрд ($3,4 млрд), превысив консенсус (PLN 11,4 млрд) несмотря на снижение на 15% г/г. Поддержку обеспечил сильный downstream-сегмент (переработка и нефтехимия) на фоне благоприятной маржинальной среды. Чистая прибыль за квартал — PLN 3,13 млрд, ниже ожиданий (PLN 4,8 млрд) из-за обесценивания активов на PLN 3,34 млрд, включая PLN 2,2 млрд в downstream (переработка, нефтехимия и «новая химия»). Влияние оказали и более низкие цены на нефть и газ. Компания анонсировала капвложения PLN 36,3 млрд в 2026 году (против PLN 32,6 млрд годом ранее). Среди ключевых проектов — первая офшорная ВЭС Польши в Балтийском море и газовая электростанция в Грудзёндзе. 📌Orlen основана в 1999 году (консолидация польских НПЗ). Компания публичная (WSE); контрольный пакет принадлежит государству Польша через Министерство государственных активов. #energy#refining#Poland#downstream#Orlen

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3618 · 21.12.2024 г., 10:22

New Wave Biotech Secures $1.25M Investment New Wave Biotech has raised $1.25M to enhance its Bioprocess Foresight software, which aids biomanufacturing innovations in scaling processes, accelerating commercialization, and promoting sustainability. The software offers bioprocess modeling, operation simulations, and economic analysis tools to optimize biomanufacturing efficiency and sustainability. Learn more at New Wave Biotech. #Biotech#Funding#Bioprocessing#Sustainability#Software#Investment#SupplyChain#Innovation#TechAnalysis#Manufacturing#Commercialization#Scale#AnalysisTools#ProcessModeling#Downstream#TechEconomic#ProcessOptimization#GlobalSupplyChain

Меньше месяца остается до начала проведения Конгресса РНТК 2024. Российский нефтегазовый технический конгресс (Конгресс РНТК 2024) состоится в Москве 29 - 31 октября 2024 года. Конгресс РНТК является продолжателем традиций Российской нефтегазовой технической конференции, которая ежегодно проводилась в октябре в течение 17 лет. Сегодня Конгресс заслуженно является значимым событием для порядка 400 профессионалов нефтегазовой отрасли. В 2024 году на его платформе запланировано проведение ряда пленарных заседаний, круглых столов, 26 технических сессий. Прозвучат более 150 докладов. Программа включает в себя разнообразные темы: проектирование и разработка месторождений, строительство скважин, МУН, интенсификация добычи, цифровые технологии, моделирование и другие. Часть работы Конгресса РНТК 2024 года будет связана с новыми направлениями, перспективами декарбонизации и развитием альтернативной энергетики. В ходе работы Конгресса РНТК 2024 предусмотрена выездная сессия на ведущие предприятия отрасли на территории Москвы и Московской области. С площадок мероприятия будет вестись веб-трансляция. Подробнее о Конгрессе РНТК 2024 на www.rntk.org, https://vk.com/rntkcongress, https://t.me/rntk_congress #рнтк#rntk#нефть#газ#нефтегазовый#месторождение#шельф#бурение#добыча#нефтепродукты#нефтесервис#технология#проектирование#инжиниринг#нефтепровод#газопровод#инфраструктура#oil#gas#offshore#drilling#infrastructure#downstream#midstream#upstream