TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #dpp

当前筛选 #dpp清除筛选
Orizzonti Politici

@orizzontipolitici · Post #408 · 12.01.2020 г., 16:47

Le elezioni della Repubblica di Cina (ROC), meglio nota come Taiwan, hanno parlato chiaro. I due principali candidati Presidente a raccogliere più voti sono entrambi democratici e avversi alla Repubblica Popolare Cinese (PRC) A vincere è infatti il primo Presidente donna dell'isola, Tsai Ing-wen (#DPP), che conquista il suo secondo mandato con oltre il 57% dei voti. Ma anche il secondo arrivato (38.6%) proviene dal #KMT, lo storico partito nazionalista cinese. Il candidato filo-Beijing, James Soong (#PFP), si ferma a poco più del 4%. Una chiara indicazione della volontà dei cittadini di Taiwan, che renderà ancora più duro l'atteggiamento di Xi Jinping, per il quale la riunificazione con Taiwan è uno dei principali obiettivi programmatici

Hashtags

Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #3858 · 14.06.2023 г., 08:02

#RepubblicaCeca#Taiwan Per la prima volta dopo il de-riconoscimento di Taiwan da parte della maggioranza degli Stati della comunità internazionale, un Capo di Stato di un Paese #NATO partecipa ad un evento pubblico con un Ministro degli Esteri taiwanese. Si tratta del Presidente ceco Petr #Pavel e del Ministro taiwanese Joseph #Wu (#DPP|Centro-sinistra): Reuters la definisce una “svolta diplomatica”. @OsservatorioEsteri

Ultimora.net - POLITICS

@Ultimorapolitics · Post #37671 · 26.04.2022 г., 21:01

#Sondaggi#Giappone Sondaggio di Nikkei: Scenario: quale partito sostieni #LDP|Centro-destra: 48% (-1) #CDP|Centro-sinistra: 7% (+1) #Ishin|Destra federalista: 7% #Komei|Centro buddista: 3% #JCP|Sinistra: 3% #DPP|Centro: 2% (+1) #Reiwa|Sinistra: 1% (-1) #SDP|Centro-sinistra: 1% (+1) Nessun partito: 26% (+2) Non so: 2% Data rilevazione: 22-24 aprile +/-: 25-27 marzo Intervistati: 905 @UltimoraPolitics

Ultimora.net - POLITICS

@Ultimorapolitics · Post #37657 · 26.04.2022 г., 18:01

#Sondaggi#Giappone Sondaggio di SSRC: Scenario: quale partito sostieni #LDP|Centro-destra: 35% (+1) #Ishin|Destra federalista: 10% (-2) #CDP|Centro-sinistra: 7% (-2) #JCP|Sinistra: 4% (+1) #DPP|Centro: 4% #Komei|Centro buddista: 3% (+1) #Reiwa|Sinistra: 2% #SDP|Centro-sinistra: 1% #NKoku|Anti-NHK: 1% Nessun partito: 31% (+1) Altri: 1% Data rilevazione: 23 aprile +/-: 19 marzo Intervistati: 1018 @UltimoraPolitics

Ultimora.net - POLITICS

@Ultimorapolitics · Post #37658 · 26.04.2022 г., 18:16

#Sondaggi#Giappone Sondaggio di SSRC: "Se dovessi votare per l'elezione della #Sangiin (Camera Alta), per quale partito vorresti votare nel proporzionale?" #LDP|Centro-destra: 32% (-1) #Ishin|Destra federalista: 15% (+1) #CDP|Centro-sinistra: 8% (-4) #JCP|Sinistra: 5% (+1) #DPP|Centro: 4% (-1) #Komei|Centro buddista: 3% (+1) #Reiwa|Sinistra: 3% #SDP|Centro-sinistra: 1% (+1) #NKoku|Anti-NHK: 1% Non so: 27% (+2) Altri: 2% (+1) Data rilevazione: 23 aprile +/-: 19 marzo Intervistati: 1018 @UltimoraPolitics