TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #frost

当前筛选 #frost清除筛选

☀️Wintermorgen❄️ Alexander Sergejewitsch Puschkin Die Sonne, Frost; der Tag, entzückend! Wohl noch im Traum, mein Freund, berückend - Nun komm, Du Schönheit, wache auf: Die Augen öffne wonnetrunken, Und wo Polarlicht ist versunken, Da steig als Nordstern hell hinauf! Am Abend, ja, der Schneesturm fegte, Auf trüben Himmel Dunst sich legte; Der Mond kroch zaghaft blass heraus, Auf dunklen Wolken gelbes Scheinen, Und Du saßt da und musstest weinen - Doch heute… sieh einmal hinaus: Dort unter blauen Himmelsweiten Sich prachtvoll Teppiche ausbreiten Aus sonnenfunkelnd weißem Schnee; Der dünne Wald mit schwarzen Bäumen, Wo grün trotz Reif die Fichten träumen, Wo unterm Eis den Quell ich seh'. Das Zimmer selbst im Bernsteinglanze, Erleuchtet von des Feuers Tanze, Das knistert in des Ofens Brand. Gemütlich auf dem Sofa denken, Doch warum nicht den Schlitten lenken, Die braune Stute angespannt? Auf Morgenschnee ganz sachte gleiten, Lass uns, mein Freund, vom Pferd uns leiten, Das fröhlich-ungeduldig springt, Lass weite Felder uns durchjagen Und Wälder, dicht vor vielen Tagen, Den Fluss, der mir im Herzen klingt. Übersetzung: Vera Jahnke @RusBotschaft #Winter#Frost#Gedicht

dopingpong

@dopingram · Post #3651 · 25.12.2024 г., 13:11

«Выставка серии абстрактных узоров господина Мороза», digital art, Doping Pong, 2024 Наше искусство одна совсем юная кураторка как-то раз поименовала салоном и архаикой. Нам захотелось в этом новогоднем рисунке буквально визуализировать оба эти термина и, поместив вас в салон трамвая, познакомить с творчеством архаичного персонажа, художника Деда Мороза. С детства мы учились рисованию и безграничной фантазии именно у него, когда ездили в городском транспорте и разглядывали созданные им на оконных стёклах неповторимые паттерны из снежинок и кристаллов льда. Даже иногда концептуально подписывали за него литерой «М» эти фантастические полотна, которым так не хватало обрамления в музейные рамы. Всегда мечтали устроить выставку Господина Мороза прямо в трамвае, троллейбусе или автобусе. Пока удалось это сделать на нашей новой картине. Салонная и архаичная живопись самой природы – на окнах городского транспорта. Добро пожаловать в зимнюю галерею. Вход на выставку - за стоимость проезда. Поздравляем всех празднующих с католическим Рождеством! #dopingpong#digitalart#russianwinter#дедмороз#abstractart#frost#patterns#drawings#windows#nature#gallery#city#transport