@apuntes_digitales · Post #5572 · 03.10.2023 г., 00:02
🧺 fairies from pinterest #gallery ୨ ˚₊
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #gallery
@apuntes_digitales · Post #5572 · 03.10.2023 г., 00:02
🧺 fairies from pinterest #gallery ୨ ˚₊
Hashtags
@phygitalcreative · Post #2794 · 21.04.2023 г., 12:00
aiscout.net — каталог полезных нейросетей Целая библиотека самых полезных нейросетей, которая тщательно отсортирована по категориям. Кроме этого, есть фильтры, например, бесплатных сервисов. К слову, этот каталог создан чуваком с реддита, он собрал все нейронки, которые он сам и его друзья используют в работе. #gallery
Hashtags
@africansvibes · Post #1704 · 25.07.2024 г., 14:02
Moroccan minimalism #gallery
Hashtags
@morocco1096 · Post #300 · 05.08.2024 г., 03:11
🇲🇦 Марокканские винтажные открытки и почтовые марки. #gallery
Hashtags
@morocco1096 · Post #282 · 26.07.2024 г., 05:03
Moroccan minimalism #gallery
Hashtags
@africaphotography · Post #231 · 25.07.2024 г., 14:02
Moroccan minimalism #gallery
Hashtags
@no_eyes_kaleidoscope · Post #409 · 15.03.2024 г., 16:57
📦 Обзор выставки «Друг друга» Паши Безора и Олега Кузнецова 🌚 Обозреватель: Kandy87 🗓️ 2024, март #gallery#art#kandy87
@azpjcn · Post #3329 · 26.04.2024 г., 03:44
#Gallery#图库 Gallery
@azpjcn · Post #2975 · 13.03.2024 г., 01:11
#Gallery#图库 Gallery
@azpjcn · Post #2829 · 23.01.2024 г., 07:09
#Gallery#图库 Gallery
@TFGames · Post #1505 · 12.12.2023 г., 19:34
#POCKET#GALLERY#APP https://testflight.apple.com/join/FR8rjfRw
@libreware · Post #1032 · 31.01.2022 г., 02:36
Aves Gallery and metadata explorer app built with fluter Aves can handle all sorts of images and videos, including your typical JPEGs and MP4s, but also more exotic things like multi-page TIFFs, SVGs, old AVIs and more! It scans your media collection to identify motion photos, panoramas (aka photo spheres), 360° videos, as well as GeoTIFF files. Navigation and search is an important part of Aves. The goal is for users to easily flow from albums to photos to tags to maps, etc. https://github.com/deckerst/aves Download : https://github.com/deckerst/aves/releases/ https://apt.izzysoft.de/fdroid/index/apk/deckers.thibault.aves #Aves#Gallery 📡@foss_Android