TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #han

当前筛选 #han清除筛选
Host Testing and evaluation

@HostEvaluate · Post #874 · 09.11.2023 г., 01:38

#tothost#HAN#VN Host Provider: TotHost Location: Hanoi, Viet Nam Specification: 1 vCore(E5-2696 v4) | 2GB RAM | 20GB SSD | 100Mbps | $4.92 / Mo 感谢商家提供的测试机。这台是 VNTP 线路的。测试脚本不知道为什么路由测试一直跑不出来。报告里面的是我手动运行的,简单来看一下吧。线路还是 VNTP 单线,现在三网回程都要走 TATA,就是绕哪的问题了。电信联通绕美,移动绕港。现在的带宽好像不分国内和国际了,并且价格也便宜了不少。 https://pastebin.com/g3aTu69D yabs: https://pastebin.com/FJk9EtXZ

Ultimora.net - POLITICS

@ultimoraPOLITICS · Post #39837 · 03.06.2022 г., 15:45

#Slovenia Il Primo Ministro Robert #Golob (#GS|Verdi) ha presentato il suo Governo. Di seguito la lista dei Ministri: -Primo Ministro: Robert Golob (GS); -Vice Primo Ministro e Ministro della Salute: Danijel Bešič #Loredan (GS); -Vice Primo Ministro e Ministra degli Affari Esteri ed Europei: Tanja #Fajon (#SD|S&D); -Vice Primo Ministro e Ministro del Futuro Solidale: Luka #Mesec (#L|LEFT); -Ministra delle Politiche Agricole, Forestali e Alimentari: Irena #Shinko (GS); -Ministra dell'Istruzione: Amalia #Žakelj (GS); -Ministro delle Finanze: Klemen #Boštjančič (GS) -Ministro dell'Istruzione Superiore, della Scienza e dell'Innovazione: Igor #Papič (GS); -Ministro delle risorse naturali e della pianificazione del territorio: Uroš #Brežan (GS); -Ministra della Pubblica Amministrazione: Sanja Ajanovic #Hovnik (GS); -Ministro dell'ambiente, del clima e dell'energia: Bojan #Kumer (GS); -Ministra dell'Interno: Tatjana #Bobnar (GS); -Ministro della Difesa: Marjan #Šarec (#LMŠ|RE); -Ministro delle Infrastrutture: Alenka #Bratušek (#SAB|RE); -Ministro dell'Economia, del Turismo e dello Sport: Matjaž #Han (SD); -Ministra della Giustizia: Dominika Švarc #Pipan (SD); -Ministro dello Sviluppo Regionale e della Coesione: Aleksander #Jevšek (SD); -Ministra della Cultura: Asta #Vrečko (L); -Ministro del Lavoro, della Famiglia, degli Affari Sociali e delle Pari Opportunità: Simon #Maljevac -Ministro per gli sloveni all'estero: Matej #Arčon (GS); -Ministra per le Trasformazione Digitale: Emilia Duh #Stojmenova (GS); -Ministro per lo sviluppo e la politica di coesione europea: Aleksander #Jevšek. @UltimoraPolitics24