TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 21 подобни публикации

Търсене: #inject

当前筛选 #inject清除筛选
GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #84574 · 17.05.2026 г., 16:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:ShellcodeMutator-APCInjection 👤项目作者:khalid609 🛠开发语言: C++ ⭐Star数量: 3 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-17 15:54:40 📝项目描述: Research tool demonstrating AES decryption, XOR obfuscation, NOP-sled mutation, and QueueUserAPC shellcode injection using the Windows BCrypt API. 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #83019 · 06.05.2026 г., 07:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:Claude-Red 👤项目作者:SnailSploit 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 1185 | 🍴Fork数量: 206 📅更新时间: 2026-05-06 06:52:07 📝项目描述: claude-red is a curated library of offensive security skills designed for the Claude skills system. Each skill is a structured SKILL.md file that primes Claude with expert-level methodology for a specific attack surface — from SQLi to shellcode, EDR evasion to exploit development. 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #82840 · 05.05.2026 г., 01:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:band-4-window-creation 👤项目作者:000nico 🛠开发语言: C++ ⭐Star数量: 1 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-05 01:01:15 📝项目描述: injects a payload into explorer.exe, which creates a window in band 4 (ZBID_IMMERSIVE_NOTIFICATION) 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #82598 · 03.05.2026 г., 09:02

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:airborne 👤项目作者:200ug 🛠开发语言: Rust ⭐Star数量: 27 | 🍴Fork数量: 3 📅更新时间: 2026-05-03 09:02:08 📝项目描述: Shellcode reflective DLL injection in Rust 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #80660 · 17.04.2026 г., 07:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:processInjection 👤项目作者:vKwamboka57 🛠开发语言: None ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-17 06:58:17 📝项目描述: Simple shellcode to be injected to a process in win32api 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #80151 · 13.04.2026 г., 16:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:Injex 👤项目作者:erenhazexyz2 🛠开发语言: C ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-13 15:59:47 📝项目描述: single header process injection library 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #79891 · 11.04.2026 г., 16:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:keyboard-poisoning 👤项目作者:rubiotelmo0 🛠开发语言: Assembly ⭐Star数量: 1 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-11 16:01:25 📝项目描述: Didactic ARM32 shellcode project for studying how a keyboard configuration poisoning payload can be built, injected, and debugged in a controlled Raspbian lab. 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #79613 · 09.04.2026 г., 16:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:PE-Injector 👤项目作者:RTS-Framework 🛠开发语言: Go ⭐Star数量: 1 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-09 15:59:58 📝项目描述: An injector for injecting shellcode into PE image files. 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #79207 · 07.04.2026 г., 06:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:maldev 👤项目作者:oioio-space 🛠开发语言: Go ⭐Star数量: 1 | 🍴Fork数量: 1 📅更新时间: 2026-04-07 06:02:43 📝项目描述: Modular malware development library in Go - shellcode injection, defense evasion (AMSI/ETW/unhook), process herpaderping, C2 transport, syscall bypass, MITRE ATT&CK mapped 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #79021 · 06.04.2026 г., 02:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:instrumentation-callback-injection 👤项目作者:000nico 🛠开发语言: C++ ⭐Star数量: 1 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-06 01:46:03 📝项目描述: Inject shell code with _PROCESS_INSTRUMENTATION_CALLBACK_INFORMATION using NtSetInformationProcess 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #78333 · 01.04.2026 г., 18:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:pe-sieve 👤项目作者:hasherezade 🛠开发语言: C++ ⭐Star数量: 3597 | 🍴Fork数量: 469 📅更新时间: 2026-04-01 18:02:33 📝项目描述: Scans a given process. Recognizes and dumps a variety of potentially malicious implants (replaced/injected PEs, shellcodes, hooks, in-memory patches). 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #78225 · 01.04.2026 г., 03:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:band-4-window-creation 👤项目作者:nicocarlino 🛠开发语言: C++ ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-01 03:02:27 📝项目描述: injects a payload into explorer.exe, which creates a window in band 4 (ZBID_IMMERSIVE_NOTIFICATION) 🔗点击访问项目地址

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща