TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #lrls

当前筛选 #lrls清除筛选
Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #4273 · 27.10.2024 г., 22:48

#Elezioni#Lituania Composizione del prossimo #Seimas: #LSDP|S&D: 52 seggi (+39 rispetto al 2020) #TS|EPP: 28 (-22) #NA|Destra radicale regionalista: 20 (+20) #DSVL|G/EFA: 14 (+14) #LRLS|RE: 12 (-1) #LVŽS|ECR: 8 (-24) #LLRA|ECR: 3 Indipendenti: 2 (-2) #NS|Estrema destra cristiana: 1 (+1) #LT|Centro-destra: 1 Totale seggi: 141 Maggioranza: 71 @OsservatorioEsteri

Ultimora.net - POLITICS

@ultimoraPOLITICS · Post #39332 · 13.05.2022 г., 11:01

#Sondaggi#Lituania Sondaggio di Baltijos tyrimai: #DVSL|Verdi conservatori: 22% (+3) #LSDP|S&D: 19% (+1) #TS/#LKD|EPP: 15% (+2) #LT|Centro-destra: 11% (+1) #LRLS|RE: 9,5% (-1,5) #LVŽS|G/EFA: 7% (-0,5) #DP|NI: 6% (-2) #LLRA|ECR: 4% (-1) #LP|RE: 3% (-1) #TTS|Destra: 1,5% #LRP|Centro-sinistra: 1% (-1) #LCP|Centro ruralista: 1% #LŽP|Verdi di centro: 1% Data rilevazione: 13-28 aprile +/-: 10-24 marzo Intervistati: 1009 DVSL, il partito dell'ex Primo Ministro Saulius #Skvernelis, raggiunge un nuovo record di percentuale (22%). @UltimoraPolitics

Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #4262 · 14.10.2024 г., 10:51

#Elezioni#Lituania Risultati definitivi: Affluenza: 52,06% #LSDP|S&D: 19,74% #TS|EPP: 18,32% #NA|Destra radicale regionalista: 15,29% #DSVL|G/EFA: 9,42% #LRLS|RE: 7,85% #LVŽS|ECR: 7,16% #LP|RE: 4,59% #LLRA|ECR: 3,96% #NS|Estrema destra cristiana: 2,93% #LLP|Sinistra russofila euroscettica: 2,69% #TK (#DP-#LKDP-#ŽP)|Populisti|ECPM: 2,24% #LRP|Centro-sinistra conservatore: 1,93% #LŽP|Verdi di Centro europeisti: 1,71% #TTS|ESN: 1,41% #LT|Centro-destra: 0,77% In foto, la mappa del voto. @OsservatorioEsteri