TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #proxyvip

当前筛选 #proxyvip清除筛选
平价机场收录

@jichangenen · Post #96 · 12.03.2023 г., 11:11

已收录机场 我还是分开发比较好。 欢迎投稿 群组 · 搬运的代理软件下载地址 · #通知 · #收录 #免费机场alwaysfree #三毛机场 #996程序员倾情打造 #FCCloud #云图极速sofun #白嫖机场 #acfun #阿狸云 #一乐 #Virtual S Private Network #oine #袋鼠加速器 #大牛机场 #Coral Moss #虾米云 #Proxyvip #CLOUD『爬牆雲』 #Rspeed #全球上网 #Free✈️ #Ensoleillé #LL #EMO #青森Cyanmori #BAKAPIE #五元店 #极速云 #付费机场 #夜猫云☁️ #XUEQIU #DiffAuto® #Targoo Cloud #小白云 #菠萝男孩渡海而来 #Faston #可可云 #维尼云 #十元店 #V2Link VPN #EFCloud #风车机场 #一分机场 #Tencent云 #新生机场 #雨燕云 #时代互联-小熊α #凌云网络 #暗影VPN #慈善机场 #梯子 #Freeplus #PIniaCloud #不将就机场 #三分机场 #幻神节点服务 #亏本机场 #福利机场 #赔钱机场 #Linki #Hneko #Misaka Airport #23区空港 #Bayria #特价机场 #JJCloud-高速高端稳定 #性价比机场 #深度漫游 #魔法云 #米丝云 #外面看看网络加速 #果酱Cloud #穿云 #JetStream VPN #牛逼机场 #免费机场 #ELK CLOUD #MAX全球加速 #弱智云