TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #quantstamp

当前筛选 #quantstamp清除筛选

Updated smart contracts from EVAA, audit results from QuantStamp, and collaboration with OKX 🔒 About two weeks ago, EVAA updated its smart contracts for LP pools, improving code quality, enhancing security, and increasing decentralization. The SDK has been completely rewritten for this version, with the changes detailed below: 🟡 A more reliable way to obtain coin price data (Price Feed). 🟡 A new feature for tracking rewards on-chain has been added. 🟡 A reserve has been added to monitor liquidation metrics. 🟡 Overall security has been enhanced. 👀 Verify security and reliability of the new smart contracts, #QuantStamp conducted a thorough audit, releasing a final report stating that everything passed successfully. You can read it here. 💱 The #OKX exchange has integrated the EVAA landing page into its DeFi aggregator. OKX users can now easily engage in decentralized lending on the TON blockchain and earn passive income through the EVAA protocol directly from the OKX interface, providing a smooth transition for users between the OKX exchange and the ❤️#TON ecosystem. 🦏 Another partnership, this time EVAA x RhinoFi. We now have the alternative ability to make secure and fast multi-chain transfers in $USDT through the RhinoFi bridge directly into our TON network with no platform fees. EVAA app | News | Chat | Website

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3599 · 20.12.2024 г., 15:25

DuckChain Raises $5M for Web3 DuckChain, a consumer layer for Web3, successfully secured $5M in funding from notable investors including dao5, Offchain Labs, Kenetic, and others. #DuckChain#Web3#Funding#dao5#OffchainLabs#Kenetic#DWFVentures#OakGroveVentures#SkylandVentures#GeekCartel#GateLabs#PrestoLabs#Camelot#Quantstamp

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3600 · 20.12.2024 г., 16:00

DuckChain Secures $5M Funding TON’s consumer layer for Web3 DuckChain has successfully raised $5 million in a funding round with participation from multiple investors including dao5, Offchain Labs, DWF Ventures, and others. #DuckChain#Web3#Funding#TON#dao5#OffchainLabs#DWF#Investors#Ventures#Kenetic#Skyland#GeekCartel#GateLabs#PrestoLabs#Camelot#Quantstamp#Blockchain#Finance#Investment#Technology