TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 15 подобни публикации

Търсене: #rem

当前筛选 #rem清除筛选
Re:Pics

@re_pics · Post #8244 · 01.04.2024 г., 00:18

━━━━━━━━🔮🔮━━━━━━━ #wallpaper#Rem 🔰ᐈCharacter: Rem 🔰ᐈSource: Re:Zero 『 @Re_pics 』 ━━━━━━━━🔰🔰━━━━━━━━

Re:Pics

@re_pics · Post #8242 · 01.04.2024 г., 00:18

━━━━━━━━🔮🔮━━━━━━━ #wallpaper#Rem 🔰ᐈCharacter: Rem 🔰ᐈSource: Re:Zero 『 @Re_pics 』 ━━━━━━━━🔰🔰━━━━━━━━

Re:Pics

@re_pics · Post #8240 · 01.04.2024 г., 00:18

━━━━━━━━🔮🔮━━━━━━━ #wallpaper#Rem 🔰ᐈCharacter: Rem 🔰ᐈSource: Re:Zero 『 @Re_pics 』 ━━━━━━━━🔰🔰━━━━━━━━

🌏Almost 600 participants from 19 countries have registered for the RAREMET-2026 Congress We are publishing the latest information about registration for the International Congress on Rare Metals, Materials and Technologies, which will be held in Moscow from May 20 to 22. 📊Participants from 19 countries worldwide: Russia, India, China, Kazakhstan, Republic of Korea, Mongolia, Cuba, Egypt, Belarus, Tajikistan, Uzbekistan, Pakistan, Vietnam, Bangladesh, Armenia, Iran, Malaysia, Singapore, South Africa. The largest delegation is from India. 🎓High scientific status: – 3 academicians and 11 corresponding members of the Russian Academy of Sciences - more than 50 professors, 64 doctors of sciences, 133 candidates of sciences 👩‍🔬Support for young researchers: – more than 220 young scientists under the age of 35 📌The Congress includes four thematic conferences (RAREMET:Minerals, RAREMET:Metallurgy, RAREMET:Chemistry, RAREMET:Functional), round tables, as well as an expert session on fire and explosion safety 🏭 The RAREMET:Expo exhibition will be held as part of the Congress, intergovernmental meetings (G2G) and a press-conference are also planned. 📖 The full text of the news is available on the Congress website. 🗓 RAREMET-2026 will be held on May 20-22 in Moscow at the RTU MIREA. The organizer is Giredmet JSC. 🌐 Website of the Congress: redmet.giredmet.ru 📱MAX: max.ru/id7707072637_gos22 See you at the key forum of the rare metal industry! #RAREMET2026#RAREMET2026#RareMetals#REM#technologicalsovereignty#RAREMETExpo

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща